根據外媒Aroged報道,他們在最近採訪Arrowhead Game Studio的首席執行官時得知,其實公司內部對於《絕地戰兵2》的期待並沒有那麼高。
Arrowhead Game Studio的首席執行官:內部最開始對《地獄潛兵2》定下的最大玩家峰值數目標僅為150,000人,但最終這一結果卻達到了750,000人,大幅超出預期。
最開始為本作定下的開發周期大約為3年時間,但團隊最終花了7年11月26天才完成開發。當開發團隊向索尼展示了本作的最初Demo後,索尼將其預算增加了一倍,開發團隊也從最初的35人增加到現在的100人。