ComicBook選出四款可能為《俠盜獵車手VI》提供設計啟發的開放世界遊戲,分別是《薩爾達傳說:曠野之息》《電馭叛客2077》《上古卷軸4:遺忘之都》和《艾爾登法環》。相關分析主要圍繞自由探索、區域差異以及角色與任務設計展開。

2017年推出的《薩爾達傳說:曠野之息》賦予玩家較高的行動自由。玩家理論上可以在冒險開始後直接前往最終區域,但裝備和資源不足會顯著增加生存難度。神廟、聚落、任務與資源收集共同構成多種成長路線,危險環境和裝備需求則形成自然限制。《電馭叛客2077》入選的原因集中在城市環境及區域塑造上。經過後續更新和資料片《往日之影》的擴充,夜之城擁有密集街區、執法衝突以及分布在各處的委託任務。狗鎮等區域也通過獨立風貌強化了城市內部的差異。
《俠盜獵車手VI》的故事發生在虛構的萊昂尼達州,並將重返罪惡都市。現有內容展現了鄉村、工業區和城市等不同環境。文章由此認為,夜間城市氛圍和多樣化區域劃分可能是它與《電馭叛客2077》產生聯繫的部分,但這種影響關係目前仍屬分析判斷。
《上古卷軸4:遺忘之都》則代表了以角色和陣營填充開放世界的設計思路。大量人物、任務以及盜賊公會、黑暗兄弟會等獨特陣營,讓不同地點獲得更具體的故事內容。文章認為,這類角色互動方式可能為《俠盜獵車手VI》的雙主角關係及團體設計提供參考。
最後一款是《艾爾登法環》。遊戲在教學階段結束後便允許玩家自主選擇目的地和交戰對象,地圖中的多數區域能夠較早探索。玩家雖然可能迅速遭遇強敵,但可以決定繼續挑戰、改變路線或暫時迴避,這種由風險而非固定路徑引導探索的方式成為其入選重點。
四款作品分別體現了自然限制、城市分區、角色生態和非線性探索等設計方向。它們是否實際影響了《俠盜獵車手VI》尚無官方確認,此次盤點所列聯繫均是基於現有內容作出的比較。






