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T2 CEO揭秘《邊緣禁地》為改畫風多花了5000萬美元

2026年05月18日 首頁 » 遊戲速遞

5月18日消息,如今的《邊緣禁地》系列以其標誌性的墨線卡通畫風和搞怪坐騎而廣為人知。然而,在近二十年前遊戲首次放出預熱消息時,其整體畫風其實是偏向灰暗壓抑的寫實風格,與本世紀頭十年末期的許多射擊遊戲並無二致。

T2CEO揭秘邊緣禁地為改畫風多花了5000萬美元

發行商Take-Two首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克近日在播客訪談中透露,遊戲最終的視覺風格經歷了一次重大改造,耗資5000萬美元,並額外增加了一年的開發時間。他回憶道:「當時公司資金儲備有限,遊戲原定兩個月後就要發售,已接近完工。但遊戲事業部負責人告訴我,認為遊戲質量達不到預期,當前美術風格既不合時宜也無特色,想要推翻重做。」

T2CEO揭秘邊緣禁地為改畫風多花了5000萬美元

儘管這是一次代價高昂的冒險,澤爾尼克經過深入調研後最終批准了重做計劃。他坦言這個決定非常艱難,業內同行幾乎不會選擇這麼做。值得一提的是,《邊緣禁地2》的整體開發預算據早年透露僅約3500萬美元,可見這次重做花費之巨。

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