Meta昨日發布了2025年第二季度財報,其中總收入達到了47.5億美元,同比增長22%。這一亮眼的業績主要得益於AI驅動的廣告定位技術。
最初,這項技術是為了應對iOS隱私限制而採用的解決方案,但現在它已成為Meta的核心策略和價值驅動因素。

然而,在這份高層次的財報數據背後,Meta Reality Labs(MRL)的收入為3.7億美元,同比增長5%,但環比下降了10%。考慮到每年的周期性因素(如假期銷售波動),同比增長才是更具代表性的指標。
據分析,MRL的增長主要由Ray-Ban Meta智能眼鏡(RBMS)推動。根據依視路本周發布的財報,Ray-Ban Meta智能眼鏡的年銷售量增長了三倍。不過,壞消息是,Quest頭顯的銷量同比下降,這也抵消了RBMS的部分增長。

這些動態背後有很多值得探討的內容(稍後將進一步分析)。不過,我們的核心問題是:第二季度的收入如何對應換算成硬體銷量?
上文提到,二季度MRL的收入為3.7億美元。通過反推演算,我們可以估算出各個硬體產品的銷量。需要注意的是,由於收入來源變得更加多樣化,現在MRL營收部分不僅僅是Quest頭顯,還包含了多個設備的收入。
因此,根據多個信號追蹤,估算了Meta Reality Labs的收入分布。以下是我們的估算(以金額計算)。在這個以硬體為主的分析中,我們將重點關注最後三項,它們貢獻了80%的收入:
VR軟體(遊戲和應用銷售):18%
官方配件(頭帶等):2%
Quest 3:29%
Quest 3s:24%
Ray-Ban Meta智能眼鏡:27%

Quest 3
根據上述收入分配,Quest 3的第二季度收入估算為1.073億美元。按照平均售價499美元計算,Meta本季度大約售出了21萬5030台Quest 3。
Quest 3s
Quest 3s的第二季度收入估算為8880萬美元。考慮到第二季度的平均售價為329美元,Meta售出了大約26萬9909台Quest 3s。
Ray-Ban Meta智能眼鏡
根據上述收入分配,RBMS的第二季度收入估算為9990萬美元。考慮到第二季度售價為329美元(並且與EssilorLuxottica共享收入),Meta大約售出了60萬5455台Ray-Ban Meta智能眼鏡。
將所有設備的銷量加總,可以估算出第二季度Meta Reality Labs的總銷量為109萬0393台。Ray-Ban Meta智能眼鏡在硬體銷量上領先,但Quest 3的收入貢獻最大,這一差異主要源於價格。
以上內容僅為估算,與實際情況結合則還需要調整。

總體來看,Ray-Ban Meta智能眼鏡是Reality Labs增長的主要引擎,但由於Quest頭顯銷量的下滑,這一增長受到了一定的抵消。
值得注意的是,儘管Ray-Ban Meta智能眼鏡銷量大,但由於其單價較低,因此其對整體收入的影響不如價格更高的Quest 3。
作為額外的驗證,上述推算結果與依視路披露的RBMS銷量三倍增長相符。此外,統計數據顯示,Ray-Ban Meta智能眼鏡的累計銷量已達到301萬台,這與之前的披露數據一致。
另一方面,可以預計到,第三季度RL的銷量會有一個較大的變化。因為Meta最新的XR產品Oakley將開始銷售。
歸根結底,關鍵的消息是:非顯示型AI智能眼鏡正在增長,而VR產品銷量則呈下降趨勢。Meta將繼續根據這些需求信號調整其產品路線圖。我們已經聽到關於Quest 4開發延遲的傳聞,Meta可能會將重點轉向智能眼鏡。
這不僅包括非顯示型AI智能眼鏡,還包括AR大屏顯示眼鏡。作為Ray-Ban Meta智能眼鏡和Meta未來重磅項目「Orion」之間的過渡,Project Hypernova涉及的是一款輕便的AR眼鏡,配備簡單的圖形顯示系統,能夠顯示通知和其他實用資訊,而非通過語音交互。
最後,值得注意的是:Reality Labs依然深陷虧損泥潭,第二季度的淨虧損高達45.3億美元,主要支出集中在研發上。因此,Meta的市場資訊是要求耐心等待公司在未來十年內的技術建設,而非僅僅關注短期的財務回報。在這一過程中,Meta似乎在減少對「元宇宙」的提及,更加注重實際的技術進展。