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《電馭叛客2077》冷知識:新版警察追緝系統靈感源於吃豆人

2025年12月04日 首頁 » 遊戲速遞

你可能很難想像,《電馭叛客2077》2023年更新後廣受好評的警察追緝系統,其核心創意居然來源於經典街機遊戲《吃豆人(Pac-Man)》。近日CD Projekt的資深AI程序設計師Maciej Celmer在波蘭遊戲產業會議(GIC)上的公開分享,讓這個藏在夜之城追緝機制里的「彩蛋」徹底曝光,也揭開了這套緊張刺激的追緝系統背後的設計巧思。

電馭叛客2077冷知識新版警察追緝系統靈感源於吃豆人

早在遊戲上市初期,其警察系統就因「過於寬鬆、缺乏挑戰性」遭到不少玩家詬病,當時的追緝體驗不僅沒有夜之城應有的壓迫感,還因邏輯生硬被吐槽破壞開放世界沉浸感,這也促使CD Projekt團隊下定決心在後續更新中徹底重建追緝機制。在這場題為「Heat, MaxTac, and Blockades: Police System, in Cyberpunk 2077 and more」的演講中,Maciej Celmer直言新版系統的核心概念正是借鑑了《吃豆人》里鬼魂包夾玩家的經典設計,而這一改動也讓追緝過程變得更具壓力、更有戰略性,完美契合了玩家對開放世界追逐玩法的期待。

電馭叛客2077冷知識新版警察追緝系統靈感源於吃豆人

Maciej Celmer進一步解釋:「在《吃豆人》中,每個鬼魂都有專屬的追擊方式,我們在車輛追逐上做了類似的設計」。於是夜之城的警車不再是無腦圍堵的「工具人」,不同警車會根據預設邏輯展現出差異化的追擊行為,有的會直線沖向玩家試圖攔截,有的會主動拉開距離重新調整站位,還有的會提前在路口設伏完成包夾,從空拍視角來看,玩家就像《吃豆人》里躲避鬼魂的主角,而每輛警車的獨立AI和追擊邏輯,讓整個追逐過程充滿不可預測性,也多了更多層次的策略博弈。

電馭叛客2077冷知識新版警察追緝系統靈感源於吃豆人

為了讓追緝體驗更具多樣性,團隊共為警車設計了七種追擊策略,每種策略都由車輛生成位置和具體追逐行為兩部分構成,會根據玩家的犯罪熱度、警方的警備狀態(放鬆、警戒、戰鬥)等因素動態切換。這七大策略各有側重:直線逼近能快速壓縮玩家的活動空間,遠離調整可避免警力扎堆被玩家一鍋端,區域巡邏可封鎖玩家的藏身範圍,路口設伏則能製造出猝不及防的包圍圈,全面性侵略追擊會帶來最強壓迫感,犯罪現場搜尋和任意位置備援搜尋則能讓逃脫後的玩家也無法掉以輕心。這些策略的組合使用,讓夜之城的警察追緝徹底告別了以往的單調模式。

電馭叛客2077冷知識新版警察追緝系統靈感源於吃豆人

值得一提的是,CD Projekt團隊在設計時還兼顧了體驗的平衡性,他們希望在玩家被警方包圍時永遠能保留至少一條「逃脫之路」,讓追逐既緊張又不失公平。不過由於夜之城的路況和局勢瞬息萬變,系統只能「儘量」實現這一目標,而這種不確定性也恰好讓追緝過程多了幾分真實的街頭逃亡質感。Celmer強調,團隊從一開始就沒想過照搬其他遊戲的追緝系統,而是希望打造出獨特且兼具懷舊與現代AI設計的玩法。事實證明,以《吃豆人》為靈感的AI設計確實完美適配了《電馭叛客2077》的警察追逐場景。

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