CDPR因《電馭叛客2077》災難性首發導致名聲受創,該作在首發時在PS4和Xbox One上表現極其糟糕,迫使索尼將該遊戲從PlayStation Store下架, 直到幾個月後問題才得到修復。

不過CDPR最終還是通過不斷更新,包括2.0版本更新和「往日之影」DLC都受到了玩家的強烈好評,再次讓玩家對遊戲產生了巨大吸引力。截至去年11月, 《電馭叛客2077》銷量已超3500萬套。
現在CD Projekt RED的主要精力都放在了《巫師4》上,問題是玩家社區是否已經完全原諒了他們。在接受EDGE旗下Knowledge周刊採訪時,聯席CEO Michał Nowakowski承認,一些玩家可能仍然對《電馭叛客2077》的遭遇耿耿於懷,但他仍然希望最終能夠贏回所有玩家的心,或許是通過《巫師4》或其他未來的遊戲。
「我並不完全確信我們已經完成了救贖之路。我確信我們已經永遠失去了一些人的信任,這無可厚非。但我真心希望我們能夠重獲信任——即便不是通過《巫師4》,也希望在接下來的作品中能夠做到。」
Nowakowski指出,所有這些困難也帶來了一些積極的影響:開發人員現在都是「身經百戰的老兵」,「我們最終得到的是經驗豐富、身經百戰的老兵,是能夠肩負起不同類型挑戰的領導者。」
CDPR明年預定推出的遊戲是《巫師3》第三款付費資料片「舊時曲」,由CDPR和Fool's Theory聯合開發。






