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暴雪取消MMORPG《泰坦》細節曝光

2026年03月13日 首頁 » 遊戲速遞

《鬥陣特攻》前總監傑夫·卡普蘭近日透露了關於暴雪已取消項目《泰坦》的新細節。據他回憶,這款作品的野心過於龐大,以至於開發團隊最終意識到沒法以最初構想做出這款遊戲。

暴雪取消MMORPG泰坦細節曝光

《泰坦》的開發始於《魔獸世界》大獲成功後不久。當時暴雪擔心這款MMO的熱度會隨時間消退,因此決定提前著手打造一款能夠接替其地位的大型多人在線新作。本作設定在未來平行世界的地球,白天玩家可扮演普通市民,晚上則可化身特工執行各類驚險刺激的任務。傑夫稱本作的戰鬥系統採用FPS的玩法,配合炫目的技能效果,這些設計後來有部分用在了《鬥陣特攻》上。

遊戲的生活模擬部分則借鑑了《動物森友會》《牧場物語》和《模擬人生》等經典作品。為此,《模擬人生》系列前創意總監麥特·布朗也加入了開發團隊。《泰坦》最令人驚嘆的設計莫過於其宏大的世界觀。開發團隊計劃完整復刻好萊塢、舊金山等真實城市,並逐步加入倫敦、開羅等國際都市。那時的暴雪甚至試圖實現"單伺服器承載全體玩家"的技術突破,打造真正意義上的全球同服宇宙。

暴雪取消MMORPG泰坦細節曝光

遊戲還計劃加入類似《GTA》系列的載具系統。然而這種過於宏大的構想最終壓垮了項目。據傑夫回憶,採用全新引擎、組建新團隊、開發原創IP的多重挑戰讓開發舉步維艱,在項目啟動約兩年後,他就已預見到以現有規模無法完成這款作品,甚至主動向管理層建議終止開發。最後2014年項目宣告破產,其部分設計理念與美術資源被後來的《鬥陣特攻》吸收。

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