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都怪鷹角,害得我不想上班了

2024年05月07日 首頁 » 遊戲速遞

 

在我學過那粗淺的音樂鑑賞課程中,有著這樣一個關鍵詞:

「聯覺」。

它的另一個表達,叫通感。就像課本上的那句「連香氣都是紫色的」一樣。

音符本無色、無味,可你卻總能從中聽到冷與熱、聽到春夏秋冬的輪迴、聽到星辰與大海的交輝、聽到人類的一切情感。

它是人類共通的語言。

應鷹角的邀請,我正前往《明日方舟》音律聯覺和嘉年華的路上。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

彼時的我,還剛剛沉浸官方那五周年活動那降井、送月卡、超大杯劇情等一眾好評操作的歡喜之中,還並不知道,接下來會遇見怎樣的驚喜。

直到我踏入會場的那一刻。

音律與聯覺

那天,由於同行同事的英明決策,我坐了五趟地鐵,最後跌跌撞撞地闖進了音律聯覺現場。

在館內坐下後,我逐漸意識到,這次和以往似乎有些不一樣。

我來時那大巴車的接駁調度,我坐下後場地的座椅安排,都比往年要更加合理;而那個超長超大的主場螢幕,似乎向我暗示著這個夜晚註定不會平凡。

今年這次音律聯覺,就像是對《明日方舟》這個世界的一次巡旅。

它用玩家們已經熟悉的音樂穿針引線,串聯起泰拉大陸的每一處地方;它就像是一支筆,繪製出一幅異世界的錦繡山河。

VCR開場之後,響起的是交響樂。

若是論及古典樂的改編,應當首推「萊塔尼亞」這個音樂之國,首推4.5周年的《崔林特爾梅之金》。

它將蕭邦的夜曲(Op.9,No.1)移調,把那原版纏綿的思緒轉為空曠而寂冷的獨思;它將舒伯特的《魔王》改編,把原本父親面對魔王不安的小提琴躁動,轉化成了巫王的狂熱與恢弘;它用古老傳統的低吟和現代電音的衝擊,構成了阿爾圖羅的個人曲《Revealing》。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

以上分析源自該影片

這繪世的畫卷,已然徐徐展開。

它起於萊塔尼亞、拂過我們熟悉的烏薩斯,隨後到達萬眾期待的哥倫比亞。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

這些年來,玩家們一直在討論一個問題:

作為一款劇情驅動向的遊戲,《明日方舟》劇情的頂點,在哪裡?

是《長夜臨光》,是《敘拉古人》,還是主線的《怒號光明》?

直到四周年的劇情實裝之後,絕大多數人的心裡,都出現了一個公認的巔峰:

《孤星》。

 

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當然,今年4月的《巴別塔》和周年的《慈悲燈塔》,也要加入方舟劇情頂點的角逐了。

 

弦樂響起。

在前奏音出現時、我就已經默念出了它的名字:

《Ad astra》

——Per aspera,ad astra(循此苦旅,以達星辰)。

弦樂,唯有弦樂。

高音的小提琴,如星河般流轉;現場樂團的演奏,要比原版更加的緩慢綿延;

大跨度的音程,似乎模糊了時間的概念;無邊界的韻律,讓它在空間上近乎無限延展。

寂寥的鋼琴落下兩三音,宛如星宇的迴響;

在低音區鋪音的大提琴,宛如對文明曾存在痕跡的吟唱。

空靈、永恆,如星河般璀璨,如孤星般孤獨。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

當《孤星》劇情的最後,以一個看似沒有回答的問題落幕時;當玩家閱讀完十數萬字的劇情後,再度聽見主界面的這首音樂時,這首音樂的情感,才真正完成了迴環。

我們的事業,我們的城市與家園、美好的藝術與殘酷的歷史......

苦難、戰爭、天災與摧毀一切的傲慢,思潮與理想,被賦予的偉大和生來的平等,這片渺小曠野上誕生的文明與我們曾經無比熱愛的一切......

它們唯一註定的意義,和生命最終的索求是什麼?

(劇情結束,黑屏退出)

(已獲得蝕刻章——「未來」)

而當星河的聲音悄然淡去時,名為《總轄之願》的樂音,悄然響起。

作為與《Ad astra》同名的《孤星》音樂雙壁,這次的現場,也有些許的不同。

依舊是熟悉的效果音,依舊是男女合唱的相交。只是,原本那來自收音機的老舊火箭倒計時,變成了現場萬千人的齊聲倒數吶喊。

「10」

「9」

「8」

……

我在現場真的看到了火箭。

我不知這樣的現場效果背後是多少次的嘗試——但我知道,我只需享受這一刻的當下。

「6」

「5」

「4,3,2,1……」

點火,升空。

那是我第一次在音樂中,體會到「賽博推背感」。

火箭在現場噴出了氣體,光芒浸耀著星宇。合成音的聲效陡然增大,在達至頂點後,牽引著那管弦樂的出場和升空。

升調、升調、再升調。

升空、升空、再升空。

音律的攀升如同火箭的推進,每循環一次,音調便高了幾分;每循環一次,那環境音就變化幾分、那距離感越來越激烈、越來越遙遠……

直至最高音後,如星空般浩渺。

一如劇情的最後,克麗斯騰駕駛著萊茵生命的所有期望,叩響了天頂的門廊,一如那一句「晚安,泰拉」。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

這就是科幻的魅力,它與現實牽著一根若有若無的線縷,並映射著人類存於血脈本源的求知慾和探索欲——那是將那滿天星辰祛魅並丈量的理想主義和遠視主義。

斯人已去,唯有玩家難以忘懷。

而會場的視角,已轉向了卡茲戴爾和更遠的地方。

我看見了特雷西斯兄妹的殊途同歸、我看見了阿米婭的憤怒、我聽見了凱爾希的孑然孤獨……

 

都怪鷹角,害得我不想上班了
特蕾西婭在五周年劇情里已經殺瘋了……

 

而當「音律」二字來到大炎時,便自動化為了宮商角徵羽的五音大調。我驚喜地喊出這曲目的名字:

《定風波》。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了
重岳這首《定風波》,是我個人的2023年度EP

 

音律的綿延依舊未曾停下。

它如同歲家老七「績」手裡的針線一般,將這錦繡河山一一串聯:大炎的千年風雅,遍布塞北與尚蜀;逐漸世俗化的雪山謝拉格,總是伴隨著輕鬆的鈴鼓;那遙遠薩米的冰原在壓抑的呼麥下,顯得愈發凜冽;阿戈爾的深海獵人唱著狩獵的歌謠,向未來進發……

隨後,那首被所有人期待的鋼琴曲、那首至今仍是我看板音樂的鋼琴曲,攜帶著第一個音符,出現了。

它的名字,叫《海願》。

如星空般深藍

舒緩、溫柔。如星空般深藍、如嬰兒初生時純淨。

誰曾想到,在那個充滿著腐敗、壓抑和海潮災難的「集成戰略」世界線里,在被悲劇鋪滿的天地盡頭,是這樣一首安靜的曲子?

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

小跨度的音程,宛如碧海潮生後的餘波,如同渡盡劫波後一般的安然,那一點一點「閃爍」著的合成器音效,讓我似乎看見了海岸中的點點深藍。

唯美、生機,情緒漸進。

琴聲如光華流轉。

它讓我想起過去五年的一點一滴,想起我那成百上千個小時裡閱讀的劇情、想起那些傾注感情的幹員、想起那個不曾存在過的泰拉世界。

儘管這些現場演奏的音樂,我已經聽過不知多少遍,幾乎已經到了脫敏的級別;可當《海願》來臨時,當回憶如潮湧來時,我的眼角終究還是被浸濕了一塊。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

無論是哭是笑,音律聯覺的現場,從來不曾冷寂。

一曲落幕之時,或許就有那關於「畫了不賣、心胸狹隘」的呼喊,如山海一般襲來。

演出將氣氛向著最高處推進。

維多利亞的獅心王帶來了全新的原創曲目,手持大錘奉獻出了極具張力的黑白閃打戲;隨後,深池溫柔堅定的樂音和敘拉古的黑幫搖滾,則映襯著《照我以火》和《敘拉古人》的人物弧光。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

再之後,來自卡西米爾的真神堂堂登場:

《Radiant》。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

我不知該如何向你形容,這萬人合唱的盛況——我甚至,都找不到一個恰切的詞語來形容它。

drum&bass的音樂風格,永遠是現場引燃氣氛的大殺器,性感至極的貝斯伴隨著密集的鼓點一路攀升,宛如黑夜的耀騎士划過天際一般輕快、熱烈、崇高。原唱Mary Clare的親臨,就是這現場質量最大的保障。

全場大合唱。

當萬千孤星匯聚在一起時,便構成了長夜之下的群星。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

一曲終了後,DJ和他的源石電音台接管了比賽,來自「天堂」拉特蘭的電音伴隨著神聖的教堂鐘聲和頌讚吟唱,來自海岸的電音則伴隨著夏日的清爽流動。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

手中的應援棒代替了雙腿,在會場上前後搖晃蹦迪。

我們手臂的疲勞越來越明顯,可那應援棒的揮舞,卻變得越來越熱烈。

漸漸的,一切都接近尾聲。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

在那首《Misty Memory》中,夜晚的funk混合著蒸汽波,律動的鼓點伴隨著迷幻的氛圍——正如歌詞中所言,沒人願意從這場「daydream」中醒來,這屬於玩家的一場大夢。

但時間不會停歇。

好在,這一切的盡頭,是方舟最重量級的壓場嘉賓

——Starset樂隊的三連曲。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

讓我們把時間調回2017年的9月8日,夢開始的地方。

那時,我剛結束了為期十七天的獨自旅行,即將迎接新的大學生活;那時,距離明日方舟正式開服還有接近兩年,就在這一天,《明日方舟》發布了第一個概念PV(簡稱PV1)。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

在名為《Monster》的伴奏下,阿米婭、凱爾希、整合運動等這些熟悉的身影一一浮現,獨樹一幟的二次元畫風與極盡炸裂的搖滾,讓它在彼時萌二為主的市場上,以一種極具辨識度的姿態脫穎而出。它灑下了第一批屬於自己的土壤,也吸引了第一波屬於自己的目光。

這便是《Monster》,它之於方舟,就如同林肯公園的《Numb》之於英雄聯盟。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

大提琴奏響第一個音符,主唱舉起麥克,吐出了性感而低沉的第一句歌詞。

萬千人隨行。

釋放、嘶吼,這便是搖滾與金屬的現場魅力。這便是《Monster》副歌那宛如野獸一般的怒吼與表達,就如英雄與反派的集合體。

You're the pulse in my veins

You're the war that I wage

Can you change me?

Can you change me?

而之後,便是最終狂歡前的溫綿。

《Telescope》。

《明日方舟》用了整整五年塑造了這片大地各個國家的風貌、塑造了一個個有血有肉的人物。而如今在五周年主線的這個節點上,他們揭開了「源石」這個暗線,同時將這五年的一切一切都降維、都濃縮在一個點內,然後拋向天平的一端。

另一端,是前文明的覆滅,也是一切暗線的盡頭

——普瑞賽斯。

 

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最後的狂歡終於來臨。

《Infected》的前奏已經響起——這首Starset專門為明日方舟而作的歌曲,成為了最終返場的安可。

它憤怒,為感染者發聲;它咆哮,向一切世界的不公發聲——而這一切,在現場,變成了穿雲裂石的迴響。

燃炸,席捲一切的燃炸。

 

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我的嗓子喊到破了音,我的氣息喊到將要斷了氣。熒光棒迎來了最後的舞蹈,觀眾們的聲浪達到了最高峰,他們在大合唱的怒吼中釋放一切,在爆裂的鼓點中將那一字一句噴涌而出,為夜幕的最後狂歡燃盡最後的激情。

直到最後一句乾脆利落地落下。

直到伴奏止息,鼓手敲下了最後一個鼓點。

直到主唱不再歌唱,向全場致以最後的敬意。

直到持久不眠的歡呼停下。

直到最後海貓在熒幕的獨白。

直到最後的「damedane」合唱後,人聲漸漸停止。

直到音律聯覺最終落下帷幕。

舞台已隱於黑幕之下,人們也紛紛起身散場離去。只是,他們那應援棒的光芒依舊閃耀著,仿佛還不願意從這狂歡中甦醒過來。

……

在回去的大巴上,他們交流著、回憶著,分享著今晚的一切。

唯一犯難的是,他們不知該如何處理這應援棒。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

他們不約而同地將它收起來,塞進現場紀念的手提袋中。藍色的光芒透過手提袋的紋路偷偷跑出來,在夜晚閃閃發亮。

那一晚,上海的車水馬龍間,浮現了許多淡藍色的點點星光。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

 

 

 

如我所見

特種兵的行程里,沒有休息二字。

在床上再度醒來之後,我又馬不停蹄地,踏上了前往嘉年華的旅途。

 

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在這現場,我感受到了另一種意義上的共鳴力量。這裡,舞台上的主角不再是那些表演者,而是最廣大的玩家們。

當我沉默著排隊時,身邊的玩家們已經已經掏出背包,向我送來自製的無料。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

破冰,就是一瞬間的事情。原本在陌生人們之間的桎梏光速消解,我們開始集體抽卡、集體加好友、開始為他人的出貨而歡呼,引得他人頻頻側目。

前後左右,都是和你一樣的玩家,你們說的每一句話,都能同頻共振地接收並反饋,宛如那共享思維的大群——我想,這便是「共鳴」的力量?

許久之後,那嘉年華的場館,終於打開了迎接來客的閘門。

我轉了十八個彎,直奔現場的場販。約莫一小時後,我提著兩個裝滿場販的大袋子,一瘸一拐地走了出來。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

它們代表著的,是我身邊十幾位玩方舟的朋友對於場販的關切,以及對我本人身體的無限摧殘。

而當我再次抬眼看場內時,發現嘉年華的現場呈現,似乎延續了音律聯覺的思路。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

哥倫比亞的萬星園裡,依舊響徹著名為《Ad astra》的弦樂;維多利亞的蒸汽騎士,在玩家的推動下嘶嘶作響,汐斯塔的火山旅夢,讓那首主題樂也多了一絲額外的粉色,大炎的風貌,總是少不了歲月滄桑……即使尚未公測的《明日方舟:終末地》,都在這裡有了屬於自己的一大片展區。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

而在另一側的場館,我看見了二創的長廊。

優秀的畫師們紛紛留下自己的作品;玩家們則在屬於自己的那面牆上,無聲地傾訴著自己的故事。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

我看見了那個名為「自由舞台」的地方。

它的氛圍就像是一個小的音律聯覺,這裡,玩家們可以報名表演節目,甚至可以登場拿起話筒,在現場的舞台上,和所有人一起大合唱。

他們的歌聲可能有些笨拙、有些原始,可依舊有著震撼人心的力量。

那是來自玩家們的力量。

「burn me to the ground」的聲音,在場館內久久迴蕩。它讓行人停下腳步,然後安靜地哼唱。

……

對於現場那些「正經」的coser——無論官方還是民間,我都只能感慨一句:

他們好美,她們也是。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

今年cos的數量和質量,幾乎上升到了一個有些恐怖的級別。當你走在會場中,你會被前後左右的才子佳人所包圍,即使不曾有網際網路的美顏濾鏡加持,你也會感慨他們的青春與美好。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

而至於那些不正經的……

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

嗯……

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

方舟玩家的整活能力,似乎就不曾有過瓶頸:遊戲裡的幹員、敵人、NPC,一個頭像、遊戲外的一個梗、甚至是一處UI圖標……都能成為他們COS的對象。

這裡一切一切的元素都能被解構、出現在這個嘉年華的會場中,然後被路過的人們當場逮捕拍照。

他們戴上了面具,也仿佛摘下了面具。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

我就這樣,走啊走啊走著。四處拉人合影,見到了關注許久的up主,手機里的照片也越來越多。

在兩個袋子的拖動之下,我的肉體開始愈發疲憊,雙手和雙臂被勒出一道道印痕,衣裳被汗水浸濕。

可我的心情卻愈發歡喜。

當我與其中一些coser合照後,她們打開自己的背包,將那「無料」分享給我;而當我發現有人拿著那無料似乎猶豫時,我便主動向她們索求,她們則欣喜異常地塞進我手裡。

最後,當臨近閉館時,我索性將排隊許久買來的場販悄悄拆開,並贈與現場的有緣人。

她們震驚於我的平白贈予,他們向我深深鞠躬。

我笑著對其中一位說,這是「寶劍贈英雄」。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

儘管在現場分發後,回家再讓我那十幾位朋友瓜分後,這三千九百元的場販,最後留在我手裡的,可能只有不足十分之一。

可這些加起來,都遠不及我贈與他人時,所收穫歡喜的分毫。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

這一天,我看見那原本社恐的學生,在我的虛心請教下,手舞足蹈不知所措地激動表達;

我看見coser們高跟鞋上有些顫抖的大腿,看見他們和她們與各路人士合影之後一次又一次的鞠躬言謝。

我看見這陽光從場內照射到場外,我看見他們共鳴的感動和歡喜。

我還看見自己走出會場、回到酒店,全身上下疲勞到一點不想動彈;

我看見自己掙扎著爬起來寫稿,頂著幾近罷工的胳膊對著電腦鍵盤敲啊敲……

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

我一直覺得,人的心緒,就宛如玻璃杯和其中日積月累的水。

隨著生活日復一日的奔忙、煩躁和無趣,那杯中的水也越積越多;而當水杯漸漸被裝滿時,那滴落的下一滴水,便有可能引發情緒的崩潰、讓那水滿溢而出。

那麼,在會場遊玩的他們處於什麼情境中呢?

大概會是笑著將水潑向彼此的時刻,讓這個線下活動組成了一場盛大的潑水節 。

陽光直射到杯子的底部,映射出夏日的餘溫,閃閃發亮。

後記

我再次從床上醒來。今天是5月5日,是返程的日子。

一切一切的狂歡,都在那一場大夢過後,都顯得不再那麼真實。只有起床後身體各處傳來的酸痛感和無力感,提醒著昨日前日留下的點點滴滴。

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

我意識到,清晨的淚腺,似乎總比其他時候更加敏感——每當我想起那一晚的合唱,每當我想起那一天嘉年華的熱情時,某些多餘的情感,總會難以自禁地從眼角偷偷跑出來。

這些天裡,我曾無數次地感慨著文字的局限性:

音樂會蘊含的美麗與情感,我真的能用文字,完整地解讀嗎?

線下玩家群體的洶湧熱情,我真的能用文字,完美地傳達嗎?

我似乎真的不能。

音樂這東西啊,本就是實時捕捉人心中最細膩、最熱切、最微妙的東西。即使我對這音樂的解讀,有著超越任何同行的自信,可我依舊會感慨著文字的局限。

文字的資訊傳遞,從來不是實時的。你總歸需要一點一點閱讀、一點一點理解……

但同樣,我也會慶幸文字的綿延。

即使大多數人不曾在現場聽聞 ,即使那狂歡已經落幕——但我相信,閱讀至此處的你們,孤獨地佇立在通勤地鐵里的你們、拿著手機蹲在廁所掃過資訊的你們,在夜晚入睡前打開手機的你們……亦會在我這字裡行間中,聽見那五一假期繞樑的餘響,看見那已發生在昨日的大夢一場。

無論何時,無論何地。

我慶幸於文字的綿延,我享受這個熱切的孟夏;我稱讚官方一年以來的努力與改進、也永遠感動於玩家們的無邊熱情和勃勃生機。

「我,始終如一。」

 

都怪鷹角,害得我不想上班了

 

 

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都怪鷹角,害得我不想上班了

 

 

 

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