2025年對於《決勝時刻》系列而言並不樂觀。據最新數據顯示,這一遊戲行業最賺錢的IP之一,在全平台的收入和玩家遊玩時長均遭遇了60%的大幅下滑。面對這一局面,動視正積極尋求轉型,一方面為《決勝時刻》系列尋找新方向,另一方面則通過拓展RPG類型來豐富自身產品線。

多方消息證實,動視正在開發一款開放世界RPG新作,規模對標《電馭叛客2077》,並融入奇幻元素。而最新的招聘資訊進一步揭示了該項目的核心玩法:PvE(玩家對環境)將成為多人模式的主要焦點。
這一戰略調整背後有著明確的市場邏輯。隨著Bungie宣布停止對《天命2》的內容更新支持,主打PvE體驗的開放世界RPG領域出現了一個顯著的空缺。而動視旗下的新工作室Elsewhere Entertainment正試圖抓住這一機會。

根據領英上的招聘資訊,Elsewhere Entertainment正在尋找一位多人遊戲設計總監,專門負責其開放世界RPG的PvE元素開發。職位描述中提到了「嵌入RPG系統中的進度機制」以及「賽季內容」,這與此前的內部消息相吻合——該IP確實包含多人元素。如今,動視將PvE與賽季進度系統作為重點,顯然是有意填補《天命2》留下的市場空白。

除了多人玩法,其他關卡設計師和任務設計師的招聘資訊也顯示,動視將在新IP中融入傳統的RPG要素。Elsewhere特別希望招募那些曾領導過開放世界AAA項目內容設計、並對RPG充滿熱情的資深開發者。

值得一提的是,該工作室已經吸納了曾參與《電馭叛客2077》、《全境封鎖》以及《秘境探險》等頂級作品的行業人才。據悉,這款新作將包含奇幻生物與魔法元素,構建一個充滿想像力的開放世界。

與此同時,Sledgehammer Games也似乎在製作一款動作RPG。種種跡象表明,動視正逐步擺脫對《決勝時刻》單一IP的過度依賴,向多元化產品布局邁進。你認為這款由Elsewhere Entertainment和動視合作的RPG會取得成功嗎?歡迎在留言區留言。






