《沉默之丘f》已正式發售,其銷量迅速突破100萬份,並獲得許多媒體和玩家的好評。
近日《沉默之丘》製作人岡本基接受採訪,他表示:「因《沉默之丘f》充滿不少挑戰性元素,原以為反響會更加褒貶不一,沒想到實際效果超乎預期。」
雖然如此,但岡本表示這並不意味著未來《沉默之丘》作品都會朝著「f」方向發展。他認為該系列需要堅持在各設計方面上進行不斷地探索和嘗試。打造獨有風格的同時,為玩家們帶來具備新鮮感的體驗。
當然,也有些永遠不變的東西,比如最重要的「劇情質量」,因為心理故事是《沉默之丘》的核心所在。