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《快打旋風》導演:聚焦隆肯和春麗 保留誇張招式

2026年10月15日 首頁 » 動漫情報

《快打旋風》真人電影導演談及改編方向時表示,影片將以隆、肯和春麗為敘事中心,同時保留遊戲招式的誇張特色。他認為,隆與肯近似兄弟的友誼應成為故事主軸,春麗也有自己的目標和過往。

《快打旋風》導演:聚焦隆肯和春麗 保留誇張招式

導演回憶,小時候曾與朋友一起玩家用機版《快打旋風》,其中《快打旋風2》給他留下了深刻印象。他希望電影保留原作有趣、自由、略帶瘋狂的氛圍,也呈現色彩鮮明、性格各異的角色。

《快打旋風》導演:聚焦隆肯和春麗 保留誇張招式

談到波動拳、升龍拳和龍捲旋風腳等招式時,導演承認真人拍攝難以完全照搬遊戲動作。春麗的動作因此融入霹靂舞和卡波耶拉元素,力求保留遊戲特色,同時讓真人動作看起來可信。肯對達爾西姆使出升龍拳的場面,則保留了遊戲式的誇張表現。

導演還提到,製作過程中曾與CAPCOM及《快打旋風6》的相關負責人交流世界觀和關鍵元素。預告片裡的砸車關卡及「YOU WIN」字樣,也是為熟悉遊戲的觀眾設置的細節。

《快打旋風》導演:聚焦隆肯和春麗 保留誇張招式

電影將於10月16日全球同步上映。

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