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微軟壓對了!動視暴雪Q2利潤大漲3倍!COD手遊累積氪金30億美元

2023年07月24日 首頁 » 遊戲速遞

微軟壓對了!動視暴雪Q2利潤大漲3倍!COD手遊累積氪金30億美元

動視暴雪公布了Q2季度財報,營收24.6億美元,同比增長50%左右,這次不僅是動視部分吸金,暴雪部分的表現也非常亮眼,單季度營收首次突破10億美元。

暴雪這一部分的增長中,《暗黑4》成為絕對耀眼的明星,帶動暴雪營收增長到10.58億美元,同比增長160%,運營利潤4.09億美元,同比增長3倍。

《暗黑破壞神4》在6月6日正式發售,截至Q2季度末,銷量超過了同等時間內暴雪其他任何遊戲,6月份有1000萬玩家體驗了《暗黑4》,總時長超過7億小時。遊戲的首個賽季將於台灣時間7月21日正式上線。

動視暴雪今年前 6 個月的收入增長了 34%,達到 46 億美元。在此期間,公司的移動部門帶動了最多的消費者支出,達 20 億美元。

財報數據:

截至 6 月 30 日的 6 個月(半年)數據:

· 收入:46億美元(同比增長34.5%)

· 淨利潤:13億美元(同比增長97%)

· 淨預訂量:43億美元(同比增長38%)

截至 6 月 30 日的 3 個月(季度)數據:

· 收入:22億美元(同比增長34%)

· 淨利潤:5.87億美元(同比增長110%)

· 淨預訂量:24.6億美元(同比增長50%)

公司 46 億美元淨收入中的 73.5% 來自遊戲內支出、訂閱和其他收入。91% 的淨收入來自數字在線渠道,為 41.7 億美元。

按平台劃分,上半年其移動部門的消費者支出為 20 億美元,其中 PC 收入為 12.6 億美元,遊戲機收入達到 12 億美元。

與此同時,該公司指出,「鬥陣特攻聯賽」的總收入占其合併淨收入的比例不到 1%。

財報稱,6月份有超過 1000 萬用戶體驗了暴雪的《暗黑破壞神4》。公司表示,這是暴雪第一個淨預訂額達到 10 億美元的季度。

公司還指出,截至 2023 年 6 月 30 日,動視、暴雪和 King 的月活躍用戶數為 3.56 億。King 擁有最多的用戶,達到 2.38 億。

動視暴雪在最新財報活動中還宣布和騰訊合作開發的《決勝時刻手遊》遊戲自 2019 年 10 月推出以來,該遊戲的全球玩家支出總額已超過 30 億美元。

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