前Rockstar技術總監Obbe Vermeij公開讚賞拉瑞安工作室的決策:在《柏德之門3》大獲成功後,團隊放棄推續作《柏德之門4》,轉而深耕自有《神界》原創宇宙,此舉在如今的行業大環境下尤為罕見且果敢。

他指出,當前多數廠商選擇榨取成功IP價值(如Rockstar持續聚焦《GTA》《荒野大鏢客》系列),而拉瑞安工作室反其道而行——選擇更具風險的發展路徑,需十足底氣與清晰創作理念支撐。
Obbe強調,這种放棄「穩妥吸金項目」、擁抱未知的決策風險極高,但也正因如此,拉瑞安工作室的選擇更顯難能可貴,值得行業尊重。

此前,拉瑞安工作室已正式確認將不再推進《柏德之門》系列續作,未來全力投入《神界》宇宙的全新項目開發。






