2026年7月21日,外媒放出《噴射戰士:塗擊隊》開發組採訪內容,官方正面回應為何推出衍生作品而非正統續作《噴射戰士4》。本作是系列首款以單人內容為核心的獨立衍生遊戲,專為 Switch 2平台開發。

系列製作人井上清太表示,系列歷經11年、三部正統作品長期深耕對戰玩法,團隊希望做出差異化嘗試,推出能讓玩家獨自沉浸式體驗的內容。《噴射戰士》不止占地對戰,打工、單人劇情都擁有大量受眾,本次將非競技內容獨立做成新作,拓寬系列受眾,同時官方表示對戰向正統續作《噴射戰士4》仍在規劃中。

導演伊藤善彥補充,項目雛形誕生於《噴射戰士3》更新收尾階段,團隊打算基於 「打工模式」 打造單人體驗。依託Switch 2更強硬體性能,開發組大幅提升鮭魚怪物刷新數量,設計單人同時應對海量敵人的高強度闖關玩法,經過多次原型測試後敲定本作形態。

《噴射戰士:塗擊隊》脫離傳統占地對戰框架,圍繞島嶼尋寶、討伐鮭魚族群展開,支持單人遊玩,也可四人聯機合作。媒體評測已於今日解禁,而正統4代暫無具體發售時間表,本作將作為過渡衍生作品,為系列開闢全新遊玩方向。






