俄羅斯知名遊戲推主安東·洛格維諾近日針對《最後一戰》初代重製版引發的爭議發表批評。他警告玩家的情緒化負面評價可能導致微軟放棄該系列甚至關閉工作室,並指出重製版是新玩家入坑的最佳機會,老粉絲也可通過提高難度體驗原版挑戰。

他認為玩家社區存在分裂,過度批判可能影響微軟信心。不過,玩家的批評也有依據,主要集中在具體設計調整上。例如,新增的衝刺機制未優化敵方AI,導致玩家可輕鬆繞過敵人,改變了原作戰鬥節奏。

此外,女性角色的命中判定問題也引發討論,被指為開發錯誤導致的碰撞箱問題。報道指出,這些技術問題可能與微軟長期採用臨時合同制度有關,人員頻繁更替影響了項目的持續優化與維護。







