備受期待的2026年首款PlayStation「獨占」生存恐怖遊戲《Code Violet》發售後口碑迅速崩塌。該作意圖致敬經典《恐龍危機》,但目前在Metacritic評分僅40分,經歷短暫「蜜月期」後,連製作方TeamKill Media所稱「為粉絲而非批評家製作遊戲」的核心受眾也開始倒戈。

早在發售前,官方曾解釋遊戲不登陸PC平台的原因之一是「防止玩家對女主角製作不當模組」。然而隨著遊戲正式上市,越來越多聲音質疑:真正的動機或許與Steam平台寬鬆的退款政策密切相關,而PlayStation商店的退款流程則嚴格得多。
A REFUND... No one is getting a refund, that's why they publish only on PlayStation.
Steam允許用戶在購買遊戲後14天內、遊玩時間少於2小時的情況下無條件申請退款,而PlayStation商店的退款條件則苛刻許多。儘管索尼近年來優化了退款申請流程,但已下載的遊戲幾乎無法退款。歷史上僅有《電馭叛客2077》首發災難及《星鳴特攻》服務關閉等極少數情況出現過自動退款。
Thank you so much to everyone playing and enjoying Code Violet. Your feedback has been wonderful. We are working on a patch right now that we hope to get out by tonight or tomorrow that will address some issues you all have come across. Later I’ll give y’all an update on what details are getting updated and or fixed 😇
值得注意的是,TeamKill Media已發布的四款遊戲中,僅有兩款登陸Steam平台。Steam評價記錄顯示,玩家在遭遇糟糕體驗後確實進行了退款。而該公司後續兩款遊戲(《Code Violet》及《Quantum Error》)均未登陸Steam,這兩款作品在Metacritic評分均未超過40分,用戶評分也低於3分。

PlayStation商店一位已驗證購買的用戶評論寫道:「沒想到這麼快就看到比《木衛四協議》更差的遊戲。我對PlayStation的退款政策感到憤怒,在他們修改政策前我不會再在此購買遊戲。PC平台才是王道。」






