近日,《超英派遣中心》創始人Nick在接受彭博社專訪時透露,為確保30人團隊工資正常發放,所有創始人主動停薪長達半年。面對融資困境,他坦言:"在競爭激烈的遊戲市場,一家沒有成功案例的工作室想要推出敘事類遊戲,很難獲得投資者的信任。"

誰能想到,這款如今在PS5上獲得近乎滿分評價、超越《光與影:33號遠征隊》和《死亡擱淺2》等大作的《超英派遣中心》,在開發初期幾乎無人看好其潛力。AdHoc Studio聯合創始人Nick Herman坦言,這款遊戲在多年的開發過程中歷經波折,工作室甚至一度走到了破產邊緣。
在與Telltale Games《與狼同行2》開發產生分歧並終止合作後,AdHoc Studio毅然將全部心血傾注於《超英派遣中心》的創作。然而命運再次給了他們沉重一擊——合作發行商在疫情期間突然採取"斷崖式撤資",僅支持一年便單方面中止了合約。

"那個遊戲大獎頒獎禮的夜晚,我像個孤身奔走的逐夢者,"Nick的聲線中仍帶著當年的震顫,"在流光溢彩的會場裡,我挨個叩響每扇可能的門,幾乎是用顫抖的聲音向每個潛在投資人訴說我們的理想。那不僅是尋求資金,更像是在絕望深淵中尋找最後一根稻草。"
就在AdHoc即將簽署那份可能讓工作室在遊戲發售後徹底瓦解的"生死契書"時,Critical Role如英雄般現身——不僅出資完成《超英派遣中心》最終開發,更簽下新作合作協議。如今《超英派遣中心》銷量節節攀升,無數玩家將其奉為"年度最佳",這場破釜沉舟的豪賭終成傳奇。






