宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《柏德之門3》最高難度會讓人哭 不擔心與星空比較

2023年07月10日 首頁 » 遊戲速遞

近日《柏德之門3》創意總監Swen Vincke在直播中表示,《柏德之門3》最高難度「策略模式(Tactician)」會讓玩家哭泣,將考驗玩家對RPG規則的了解。

《柏德之門3》最高難度會讓人哭 不擔心與星空比較


在《柏德之門3》最高難度下,玩家必須知道規則,必須獲得每一個能獲得的優勢,不然就會被抹殺。Vincke說:「我知道你們都很厲害,你們都想玩策略模式,你們以為能處理好,然後你們就會被難到哭泣,接著就會說該作很糟糕,但這不是我們的錯——是你的錯!」

高級戰鬥設計Matt Holland稱策略模式是真正給予戰鬥挑戰的模式,甚至在戰鬥之外也是。《柏德之門3》最高難度「就像在《龍與地下城》桌遊中對抗一個試圖將你逼到極限的地下城主」。

《柏德之門3》最高難度會讓人哭 不擔心與星空比較


此外《柏德之門3》開發者並不擔心與《星空》的比較,首席編劇Adam Smith強調了拉瑞安作品與B社作品並不同。他說:「我想玩《星空》,我認為這世界的RPG遊戲還不夠多。我很期待它,之前我認為沒有RPG大作能讓人投入其中,但今年卻出現了一堆。能與其他RPG遊戲為伴是件好事。」

「我認為我們的作品在自由度方面為玩家提供的內容是非常不同的,我還沒玩過《星空》,他們的遊戲玩法可能是基於以前所做的,更多沙盒內容。我認為我們的遊戲背景非常強大,玩家能沉浸其中,我們的遊戲有不同的系統,這種複雜性和密度可能就是我們的優勢。我們沒有1000顆星球,我們有城市以及城市之外的許多其他東西,玩家能自由發揮。《星空》也有很多系統,但我們認為和《柏德之門3》相比,是完全不同的。」

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新