近日,海外玩家@SpawnYaard發表了一番引發廣泛討論的觀點。他提出,就遊戲細節的打磨水準而言,唯一有資格與經典神作《碧血狂殺:救贖2》相提並論的,會是頑皮狗即將推出的新作《星際:異端先知》,而非CDPR打造的《巫師4》。
The only game that can match Red Dead Redemption 2 level of details is Intergalactic & not Witcher 4. No matter how hard W4 tries, it will be limited by Unreal Engine 5. On the other hand like RDR2, Intergalactic has in-house engine & we have seen the level of details in TLOU2.
這名玩家坦率表示,不管《巫師4》付出多少努力,它都會受到虛幻引擎5(UE5)框架的制約。與之形成對比的是,《星際》和《碧血狂殺2》一樣,運用的是深度定製的自主研發引擎。他著重指出,參考《最後生還者2》中那些令人驚嘆的細節呈現,唯有這類自研引擎才能夠突破商業引擎所設定的上限。


這一觀點迅速在玩家群體中引發激烈爭論,不少虛幻引擎的擁護者覺得,UE5的潛力還遠遠沒有得到充分挖掘。






