6月20日消息,近日不少Switch 2用戶反饋,他們在遊玩時遇到了控制器的震動功能在「使用太久」後,會彈出「已因長時間使用而關閉震動」的提示。
這個「震動關閉」的問題並不是出現在某一款遊戲,而是普遍存在於各種遊戲中。無論是《電馭叛客2077》中的重火力戰鬥場景,還是《音速小子世代》的最終Boss戰。
甚至在《薩爾達傳說:風之律動》的過場動畫中,都有玩家遇到震動被強制關閉的情況,換句話說,只要遊戲中震動頻率過高,Switch 2的Joy-Con就可能「熄震」。
任天堂尚未對這一現象給出正式說明,但玩家們普遍推測,這可能是任天堂為了省電而設計的一種節能機制。
震動功能會消耗大量電量,而Joy-Con作為小型無線控制器,續航能力本就有限,因此自動關閉震動功能可能是任天堂為了延長電池續航而採取的措施。
然而,這一設計被許多玩家認為「不太人性化」,玩家無法提前知道何時會觸發震動關閉,也無法在設置中調整或關閉這一機制。
也有玩家發現,雖然震動功能會被暫時關閉,但通常幾分鐘後可以恢復,屬於短暫限制,但這種處理方式依然讓人感到「不透明」,缺乏明確的時間表或提醒機制。
許多玩家建議,任天堂可以在系統設置中加入「震動限制開關」或「高性能模式」,讓玩家自行選擇是否啟用震動限制。