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Meta Interaction SDK已支持虛幻引擎,且兼容非Meta頭顯

2024年10月24日 首頁 » 熱門科技

Meta Interaction SDK 近日宣布現已支持 Unreal Engine 平台,同時 Unity 版本也實現了對非 Meta 頭顯的兼容。這一更新為開發者提供了更廣泛的選擇和更靈活的開發環境。

據悉,Meta Interaction SDK 是一套功能強大的工具集,旨在簡化手部交互和手柄、手部追蹤等元素的實現。它提供了標準的常見手部交互方式,包括直接對象抓取和保持、距離抓取、可點擊的 2D 和 3D 按鈕、遠距傳送以及手勢檢測等。此外,從最新版本開始,SDK 還包含了 Horizon OS UI Set,這是一個高級 UI 框架,能夠默認與系統主題匹配,為開發者提供了更多樣化的 UI 設計選項。

Meta Interaction SDK已支持虛幻引擎,且兼容非Meta頭顯

通過 Meta Interaction SDK,開發者無需重複發明基本交互功能,從而節省了開發時間和資源。同時,用戶也無需重新學習不同應用程序之間的交互方式,提升了用戶體驗的一致性。

此前,Meta Interaction SDK 主要適用於 Unity 平台。然而,隨著技術的不斷進步和開發者需求的多樣化,Meta 決定將其擴展至 Unreal Engine 平台。這一舉措使得更多開發者能夠利用 Meta Interaction SDK 的強大功能來開發高質量的 XR 應用。

Meta Interaction SDK已支持虛幻引擎,且兼容非Meta頭顯

值得注意的是,雖然 Unreal Engine 版本已經支持 Meta Interaction SDK,但 Horizon OS UI Set 目前還不是該版本的一部分。

對於 Unity 平台,Meta 已將其 Interaction SDK 的核心功能移至新的 Interaction SDK Essentials 軟體包中。該軟體包不再依賴 Meta XR Core SDK,並且支持 Unity XR 系統,這意味著開發者可以使用 Meta Interaction SDK 來構建幾乎可以在任何頭顯上運行的 XR 應用。然而,出於某些技術原因,這一功能在生產軟體中可能還不完全實用。

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