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一家電視品牌,怎麼和《黑神話:悟空》走到了一起?

2024年04月22日 首頁 » 其他

一家電視品牌,怎麼和《黑神話:悟空》走到了一起?


即將發售的《黑神話:悟空》,每次亮相都在吸引著玩家的關注。

就在幾天前,這款遊戲的身影又出現在了西班牙。一台電視上反覆播放著《黑神話:悟空》的演示片段,時不時就會引來路人們的駐足圍觀,看了一會兒後問出「這是個什麼遊戲」。

這已經不是《黑神話:悟空》第一次在國外吸睛了——不管「文化出海」是不是遊戲科學的初衷,但是靠著超高的關注度,還沒發售的《黑神話:悟空》就已經成了這方面的優秀典範。2023年的科隆遊戲展上他們也斬獲了最佳視效獎,證明了在足夠高的技術規格下,一個獨屬於中國的故事同樣能受到世界的認可。

一家電視品牌,怎麼和《黑神話:悟空》走到了一起?


只不過與以往有所不同的是,這次「圍觀悟空」,並不是出現在什麼遊戲展會上,而是海信電視的海外門店裡。

4月17日,海信電視在E8N系列新品發布會上官宣成為《黑神話:悟空》全球官方合作夥伴——一家電視品牌和一個單機遊戲,就這樣走到了一起。當然對於外界而言,這次合作最大的謎題無疑是:海信電視究竟能為《黑神話:悟空》和它的玩家做什麼?

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在這場發布會開始前,很多人都會好奇海信電視和遊戲科學作為分屬不同領域的公司,究竟會以怎樣的形式進行合作。

在此之前,《黑神話:悟空》已經與不少公司達成過技術上的共創。比如與Epic的合作,讓《黑神話:悟空》能從虛幻引擎層面獲得技術支持,在開發過程中更好地實踐自己想要的設計。還有與英偉達的合作,也能讓他們收穫硬體層面和DLSS 等技術上的幫助,從而優化出更好的實機表現。

這次《黑神話:悟空》與海信電視的合作則是從玩家的大屏體驗出發,依然是從遊戲的開發管線層面出發,幫助優化遊玩體驗。只不過這次協力會處在管線上最靠後的位置,聚焦在最終傳到玩家眼睛裡的圖像上。

但不變的是,它的目的依然是為了讓玩家獲得更好的遊戲效果。這次發布會上,海信電視終於揭曉了合作的目的:在產品和技術層面,推出了定製電視、合作顯示器和一個「黑神話:悟空專屬模式」。

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這次的播片裡也出現了少量新畫面

其中,官方定製電視為海信U8、E8、U7、E7等系列電視,官方合作顯示器為海信顯示器27G7K Pro,都是在玩家體驗上更符合他們需求的產品。

不同的遊戲有不同的視覺傾向,不同的屏幕又有不同的呈像效果,這是遊戲開發者無法控制的。畫面需要更灰還是偏暗,顏色的鮮艷度夠不夠,儘管開發者在設計階段精心調好了每個細節,可最終效果仍會在到達玩家眼睛之前產生偏差。

那海信電視如何解決這些問題?這得先從此次發布的海信電視U8N系列新品說起,5000級分區Mini LED、5800尼特的峰值亮度,能夠更好地展現影像細節,還實現了高達90% BT.2020色域覆蓋,以及搭載的黑曜屏Pro技術,讓大屏娛樂的每一個場景都加倍快樂。

「搭載ULED X全場景AI計算畫質平台的全新升級的海信電視E8N系列,依託感、芯、光、屏一體化的強大技術支撐,為用戶帶來真實場景下的好畫質。」發布會上,海信視像科技研發中心副總經理王燁東說道。

在此基礎上,海信電視E8N系列針對遊戲體驗還搭載了不少技術:原生144Hz的高刷新率屏幕對於遊戲來說絕對夠用;支持144Hz FreeSync Premium Pro技術,消除畫面撕裂和卡頓;內置遊戲妙控台提供的操作優化,能把HDMI的輸入延遲降低到5.3ms,GAME MEMC技術還能進一步把延遲降至1ms。

對於一名玩家來說,他對一款遊戲最直觀的畫面感受已經有了很好的保障。只不過,對於「黑神話:悟空專屬模式」到底專屬在哪,可能很多人還是一頭霧水。

更進一步講,「為了營造一個沉浸的西遊世界,海信與《黑神話:悟空》團隊共同打造了『黑神話:悟空專屬模式』。」

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從《黑神話:悟空》此前的眾多PV里,我們已經能看出它「暗黑風格」在畫面上的體現。黃風洞、小西天等室內場景非常昏暗導致細節很難看清,觀音禪院和雪地等室外場景在顏色選取上也十分節制。這些畫面風格上的特色,都對最終的顯像畫面有著更高要求。

經過與《黑神話:悟空》團隊的交流,海信電視通過XDR高動態範圍調優、精準色彩調校和暗場細節增強等手段,針對性地改善了這些問題——這是開發者和玩家都很樂意見到的事,創作者的藝術願景更好傳遞給了玩家,玩家獲得的遊戲體驗也更符合設計者的初衷。

除此之外,這個「黑神話:悟空專屬模式」還會有一個融合了「悟空元素」的專屬妙控台,與遊戲風格統一不會破壞遊玩時的沉浸感;他們還對杜比Atmos進行了增強調校,讓《黑神話:悟空》的原生杜比全景聲能更好地呈現。

這也構成了雙方合作的核心:在玩家的客廳遊玩場景里,極大程度強化遊戲的視聽效果,全方面地為《黑神話:悟空》調校出更好的遊戲體驗。

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在這個核心的需求背景下,雙方能達成合作的基礎,其實早就默默建立了起來。他們之所以能走到一起,是因為他們分別看清了各自用戶的需求,而這份需求剛好有著不低的重合度。

幾年前「遊戲電視」的概念誕生那會兒,即便是有客廳遊戲習慣的玩家,也未必了解它和「普通電視」的區別在哪兒。而且中國大陸玩家的設備還是PC占多數,把電視用作主力遊戲顯示設備的人並不多(特別是FPS和動作遊戲)。

但是隨著這幾年遊戲電視技術的愈發成熟,越來越多的玩家已經意識到,「遊戲電視」已經是個技術成熟的細分領域。在遊玩手感得到保證情況下,玩家們對畫質水漲船高的高要求,又讓遊戲電視成為了畫質黨的首選。

這才讓海信電視和《黑神話:悟空》這樣的單主機遊戲,在用戶群體上有了更多重合,也就有了提升遊戲視聽效果的共同目標。

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AVC的數據顯示,遊戲電視需求在今年呈逆市上揚的趨勢

在這一點上,海信電視作為中國大陸的頭部顯像設備廠商,有著很多積累已久的技術為《黑神話:悟空》提供支持。

在中國大陸,海信是目前唯一一家擁有高端畫質晶片的電視品牌,有53年的畫質調校經驗累積,也是中國大陸唯一五獲「中國芯」大獎的企業。他們於2022年推出的第五代自研畫質晶片是中國大陸首款8K AI畫質晶片,填補了國產超高清畫質晶片的空白。在自研晶片的加持下,海信帶來了超強的Mini LED技術,讓《黑神話:悟空》在專屬模式下,色彩、對比度、清晰度和流暢度等畫面細節能獲得實時的動態調校與優化。

《黑神話:悟空》通過和海信電視的合作,能在這些針對具體問題的技術上,更前置地得到解決方案支援,提前優化細節上的問題——海信電視一直以來在畫質上的技術積累,也是《黑神話:悟空》最看重的部分。海信自研的AI畫質晶片,想必也能為《黑神話:悟空》提供更多的幫助。

一家電視品牌,怎麼和《黑神話:悟空》走到了一起?


在玩家打開電視、啟動遊戲後,他獲得的體驗其實是多方面的耦合:既包括遊戲本身的硬性視聽表現,也包括顯示設備對呈現效果的優化和擴展。負責提供遊戲軟體的開發商和負責提供成像硬體的廠商,二者的目標這時候就達成了一致——而海信電視很早就洞察到了這點。

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在與《黑神話:悟空》的合作前,海信電視已經靠著提前洞悉用戶需求上的改變,開始了他們在遊戲領域的布局。

一個月前,海信剛剛官宣成為2024KPL《王者榮耀》職業聯賽的合作夥伴,並成為重慶狼隊的贊助商。在高刷電視解決了延遲和幀率問題後,他們觀察到用戶「電競觀賽」這個使用場景正在增多,才選擇以贊助合作的形式邁入了電競圈。

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這次海信電視與《黑神話:悟空》的合作,同樣源自於雙方用戶使用場景的高度重合。在單機遊戲能提供的畫質水準不斷提高的當下,高刷電視技術的日趨成熟,讓不少畫質黨為了大屏體驗開始選擇電視。

只不過除了產品與技術,雙方的合作還有更多品牌布局上的考量。

兩個品牌在各自的領域,都是兼具產品實力和影響力的硬招牌。《黑神話:悟空》自不必多說,它展現的開發技術力一直都很出眾,現象級討論熱度、出圈出海的遊戲知名度,更是讓它在遊戲還沒開賣的情況下,已然成了今年最具影響力的國產遊戲。

海信電視在品牌形象上給人的感覺類似,都是知名的國產品牌,靠著自身技術上的積累逐漸用產品,成為能蟬聯全球出貨量第二的電視品牌。而在新興的高刷電視領域,海信系電視也已經從2022年開始就保持著銷量和銷售份額的雙第一。

海信電視需要一個像《黑神話:悟空》這樣的高規格遊戲來展示遊戲電視等產品的能力上限,就像電視門店播放的超清播片一樣;《黑神話:悟空》也可以藉助著更高畫質的畫面呈現,更好展現遊戲品質。

一家電視品牌,怎麼和《黑神話:悟空》走到了一起?


這不僅是產品和技術上的強強聯合,兩個品牌都自帶的「文化載體」屬性,同樣在藉助彼此共同擴大著跨界影響力。

文章開頭提到的海信門店播放《黑神話:悟空》預告,就是其中一個方面的體現。輪番播放的遊戲片段,既讓海外用戶看到了遊戲,也看到了電視。發布會上,王燁東表示,海信電視將在杜拜、英國等20多個國家和地區的海外門店推介《黑神話:悟空》,讓自身品牌力和渠道力成為中國遊戲海外宣傳的助力。

對於合作雙方來說,他們似乎都在一個全新的領域裡擴大著自己的影響力。只不過嚴格來講,這個新領域並不能算作全新,只是用戶的使用場景在變遷和升級,讓它們發生了重疊而已。

海信電視和《黑神話:悟空》都是在看到了這份用戶的新需求後,才定下的布局方向。仍然是基於他們對玩家需求的洞察,才讓他們走到了一起。

結語

儘管在文化承載形式上,海信電視與《黑神話:悟空》這樣的遊戲分屬軟硬體兩個領域,但他們卻都成功地通過成功的產品,讓更多海外玩家看到了中國文化的精彩之處。

更重要的是,海信電視已經準備以大熱單主機遊戲合作為基礎,再進一步到覆蓋範圍更廣的中國遊戲出海上了。王燁東表示,「隨著遊戲的預售和上市,海信電視也將陸續推出相關福利活動,讓全球玩家都能享受到這款遊戲的東方魅力,共同開啟一段西遊旅程。」

如果未來還會有更多遊戲領域的布局,海信電視勢必能不斷擴大自己在遊戲領域的影響力,這對遊戲行業也是個利好。

從它和《黑神話:悟空》的合作原因就能看出,海信電視都是站在用戶角度尋找痛點,也能給予廠商多方面的支持——作為一個玩家,能在視聽觀感上獲得更好的體驗,也能看到更多好遊戲出海被看到,一定是好事一樁。

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