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《臥龍2:鳳火連天》新增凰技並強化立體空中戰鬥

2026年09月21日 首頁 » 遊戲速遞

《臥龍2:鳳火連天》在東京電玩展2026開放現場試玩。此次展出的版本包含長坂戰場的一部分,新加入的凰技、空中化解和開放場地探索,也讓續作的攻防與關卡推進方式有了更多變化。

臥龍2鳳火連天新增凰技並強化立體空中戰鬥

本作由Team NINJA開發,是三國題材暗黑幻想動作RPG《臥龍:蒼天隕落》的續作。試玩設於幕張展覽館的光榮特庫摩展區,延續了前作以「化勁」化解敵人攻擊、隨即轉入反擊的核心戰鬥機制,並讓攻擊與化勁之間的銜接更加順暢。

新系統「凰技」可藉助鳳凰之力強化衝刺、防禦、跳躍、輕功和化勁等動作。其中,凰技跳躍能夠配合敵人的攻擊時機大幅閃避,並繞至對手身後。面對持盾、難以從正面突破的敵人時,這套動作也能創造新的進攻機會。

臥龍2鳳火連天新增凰技並強化立體空中戰鬥

空中戰鬥同樣得到擴展。玩家不僅可以發動空中攻擊,部分武技和仙術也能在空中使用;即使處於跳躍狀態,仍可通過空中化解接住敵人的攻勢。地面連招由此能夠延伸至空中,再從化解迅速轉回進攻。

試玩版的操作以R1鍵為起點,配合不同按鍵派生多種動作。雖然可用招式有所增加,但各項能力的調用較為直接,短時間體驗後便能逐步熟悉。成功發動化勁或凰技時,動作也會自然銜接到下一輪攻擊。

臥龍2鳳火連天新增凰技並強化立體空中戰鬥

關卡方面,續作將長坂之戰、赤壁之戰等三國戰場改造成廣闊的開放場地。玩家既可直接挑戰強敵,也能探索地圖、豎起己方旗幟,以降低敵軍士氣並改善作戰條件。此次TGS試玩開放的是長坂地區的一部分,玩家可以通過探索和據點攻略改變局部戰況。

養成系統也為更換武器留出了調整空間。不同成長屬性與武器種類存在適配關係,但屬性可以較為自由地增減,玩家改用其他武器時能夠相應調整培養方向,不必長期固定在單一武器上。

試玩流程最終由曹仁把守,現場說明稱該敵人針對試玩活動進行了強化。《臥龍2:鳳火連天》計劃於2027年3月4日登陸PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、Xbox on PC和Steam;包含長坂之戰前期內容的α體驗版將開放至9月30日。

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