近日,YouTuber TheKempy發布了一部深度影片,通過早期動捕資料與內部素材,首次系統揭示了在艾米·亨尼格(Amy Hennig)離任前所構想的《秘境探險4:盜賊末路》的原始劇本與玩法設計,與最終版本差異顯著。

山姆·德雷克:由托德·斯塔什維克(Todd Stashwick)配音,被設定為道德敗壞、精神不穩定的競爭角色,與反派雷夫勾結,而非特洛伊·貝克飾演的可靠兄長。2013年預告中「你把我丟在那個地獄裡,再也沒回來過」一句,正是為這一黑暗設定鋪墊。
雷夫:原版並非富二代,而是殘暴的僱傭兵頭目。
艾琳娜:將在劇情早期就加入冒險,參與巴哈馬、倫敦、蘇格蘭的旅程。
查理·卡特:原計劃回歸,後從項目中移除。
玩法機制:融合生存與「非致命」戰鬥

亨尼格團隊曾設想在孤島場景中加入生存建造機制,內森需通過生火、捕魚、造筏應對動態天氣。戰鬥系統也大幅拓寬,包括繳械、盤問、非致命手段等多種解決方式,許多流程可完全不依賴槍械完成。
然而,由於開發進度緩慢、人手不足等因素,該版本最終被放棄。2014年艾米·亨尼格離任後,尼爾·德魯克曼與布魯斯·斯特拉利接管項目,大幅調整了劇情與玩法,最終於2016年推出了如今玩家所見的《秘境探險4》。儘管被刪除,但原案中融合生存、建造與道德抉擇的構想,仍反映出團隊當年對系列革新的雄心。







