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微軟展示遊戲開發工具重大更新:統一Win與Xbox開發環境

2025年11月11日 首頁 » 遊戲速遞

根據Windows Central報道,微軟近日發布技術演示影片,呈現了於2025年10月推出的遊戲開發工具重大升級。這一系列新功能標誌著微軟在統一Windows與Xbox開發環境方面邁出關鍵一步,並暗示下一代Xbox主機或將支持第三方遊戲商店的戰略布局。

全新GameInput API為開發者提供統一的輸入處理方案,兼容控制器、鍵盤鼠標及自定義外設的即插即用。該低延遲接口將大幅簡化多輸入設備的適配流程,特別針對Xbox Play Anywhere跨平台遊戲開發進行了優化。

微軟展示遊戲開發工具重大更新統一Win與Xbox開發環境

PlayFab雲存檔服務實現了跨設備進度的無縫同步,玩家可在Xbox與PC之間自由切換而不會丟失遊戲進度。該系統兼容Steam等第三方雲存檔方案,支持離線遊戲,並能智能處理存檔衝突。

後台開發工具也同步升級,Xbox遊戲包管理器簡化了跨平台內容分發流程;新編譯系統支持ARM64與x64平台同步構建;跨平台運行時環境則使PC遊戲能夠直接調用Xbox認證等系統接口。

此次更新與微軟持續推進的「Xbox Play Anywhere」(一次購買雙平台暢玩)戰略形成深度協同。值得關注的是,新工具對Steam等第三方平台的兼容支持,進一步佐證了此前有關下一代Xbox將開放第三方商店的傳聞。

微軟展示遊戲開發工具重大更新統一Win與Xbox開發環境

上月行業報告指出,次世代Xbox作業系統將基於完整版Windows構建,而非現有主機的精簡系統。為保障客廳體驗,微軟將在系統底層之上打造專為電視優化的控制台交互界面。若該設計屬實,結合高達999美元的物料成本測算,新一代主機的定價或將顯著高於當前機型。

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