在索尼放棄PlayStation實體遊戲光碟引發的玩家不滿,其中也有不少聲音表示將轉向Steam平台。不過對於索尼來說,他們還是有「自信」和PC競爭玩家遊戲平台的,接下來的PS6將超越客廳範疇,讓玩家在桌面平台上享受遊戲,同時也不會成為PC替代品。

在放棄實體遊戲的消息放出之前不久的7月初,索尼SIE總裁西野秀明、工作室負責人赫爾曼·赫斯特、戰略副總裁林恩·阿扎爾在一場問答中被問及如何贏回那些從PS轉到PC平台的玩家時,他們承認PlayStation品牌在大家印象中一直與客廳電視玩遊戲畫上等號,而他們也發現如今大量玩家更願意在顯示器上玩PS5。為了應對這一趨勢,索尼推出了自家遊戲顯示器與音響等硬體設備適配PS5的桌面生態。不過索尼並不想將未來的PS6當作「PC替代品」,而是提供「PlayStation的獨有價值」。

雖然索尼對於自家PlayStation在占領玩家電腦桌上與PC同台競技信心滿滿,但是隨著放棄實體遊戲光碟的規劃一出,將PlayStation為數不多的獨到優勢抹平。讓PlayStation在數字版遊戲發行上與PC平台成熟的Steam競爭,無疑在遊戲定價以及退款政策等方面有著明顯劣勢。同時在主要競爭力的第一方遊戲上,鑑於PS5世代的產能與質量,或許也要打個問號。








