在2026年GDC大會
的「保護即收益」的討論會上,作為主打復古遊戲發行的GOG與Nightdive Studios以及PlayStation的代表一起討論了當今的復古遊戲市場
。作為經典戰棋遊戲的《魔法門之英雄無敵3》依舊「老當益壯」,在GOG上有一半的購買者年齡在25歲以下。

GOG代表在討論會上表示作為一款27年前的老遊戲,《魔法門之英雄無敵3》在1999年發售時,很多如今在GOG購買的玩家甚至還沒有出生。但是《魔法門之英雄無敵3》的銷量依舊超越了任何其他經典遊戲。GOG認為這一現象與《Minecraft》以及《羅布樂思》塑造一代玩家的遊戲體驗一樣。對於這些玩家來說,遊戲的畫面並不是選擇遊戲時最重要的標準。


對於現代玩家來說,《魔法門之英雄無敵3》的畫面絕對算不上精緻華麗,但是作為一群桌遊玩家打造的戰棋遊戲,自然有著大量可以深入研究的數值與機制,例如「養步
」、「一回合到底
」等等,針對遊戲匯聚了大量玩家形成穩定社區。對此,討論會的參與者表示這一現象代表著根本性的市場轉變,確保了經典遊戲的長期盈利能力。








