
Arrowhead工作室CEO沙姆斯·喬賈尼近日在Discord社區回應玩家呼聲時表示,團隊雖將裝甲顏色自定義功能列為高優先級需求,但堅持"必須打磨至完美才會推出"。這已是官方自2024年11月以來第三次就該功能表態,顯然開發組對這項可能影響遊戲視覺統一性的系統持審慎態度。

作為業界服務型遊戲的成功典範,《絕地戰兵2》始終以高透明度著稱。喬賈尼頻繁通過Discord與玩家直接對話,即便有時傳遞的不是好消息——比如這次明確表示塗裝功能"不會很快上線"。這種坦誠反而強化了社區信任,有玩家調侃道:"至少比某些畫大餅的工作室強"。

值得期待的是,隨著下月遊戲登陸Xbox Series X/S平台,玩家基數將迎來新一輪擴張。而開發組近期新增的"曲速背包"等強力裝備已展現其內容更新實力,或許當裝甲塗裝系統最終面世時,等待會變得更有價值。