由 Insomniac Games (Insomniac Games)打造的PS5獨占大作《漫威金鋼狼》於2026年9月15日正式發售,然而發售後玩家口碑卻出現嚴重分化。截至9月17日,本作在Metacritic(M站)的用戶評分已跌至6.3分,評價數超過1800份,近三分之一玩家給出低分,成為 Insomniac Games 歷史上用戶評分第二低的作品——僅高於2013年與EA合作的《Fuse》。

負評主要集中在以下幾個方面:遊戲採用純線性敘事結構,流程體量偏短(主線約16小時),中後期戰鬥玩法趨於重複固化,且缺乏支線任務和收集系統,未能達到《漫威蜘蛛人》系列之後玩家形成的高期待。此外,部分負面評價還提到遊戲演職員表中出現了Sweet Baby Inc.相關工作人員,這家諮詢公司因"政治正確"議題一直頗具爭議。

然而,與M站的慘澹形成鮮明對比的是,PlayStation Store上的付費玩家評分卻高達約4.82/5(滿分5分),評價數接近6000份,甚至高於 Insomniac Games 此前的《漫威蜘蛛人2》(4.72分)。 媒體評分方面,本作Metascore為77分,同樣是 Insomniac Games 近十年來媒體均分最低的作品。

面對口碑爭議, Insomniac Games 社區與市場總監James Stevenson在社交媒體上回應稱,團隊正在"全力以赴傾聽反饋",並已開始針對部分問題進行優化調整。
M站6.6分,PS商店4.83分——同一款遊戲,兩個平台,兩種截然不同的評價,這波"口碑分裂"你站哪邊?






