在暴雪嘉年華2026上,暴雪正式宣布重啟《星際爭霸》射擊遊戲,官方公開了概念CG,本次的新作採用開放世界射擊玩法。遊戲預定2030年發售,目前遊戲處於早期開發階段。

本次官方的《星際爭霸》射擊遊戲概念CG中展示了一個泰倫帝國的「50塊好兄弟」陸戰隊員從新兵訓練到直面異蟲陣亡的殘酷反差。當然由於是概念CG,自然是沒有任何遊戲玩法、武器系統等內容放出。




暴雪表示《星際爭霸》射擊遊戲設定在《星際爭霸2:虛空之遺》70年之後,聚焦人類與異蟲的殘酷戰爭。原本在《星際爭霸》的RTS玩法下,玩家是高高在上的指揮官,指揮千軍萬馬,每個單位只是晶體礦與高能瓦斯的權衡。在本作中,玩家將直接扮演頂在戰線最前方的陸戰隊員。感受一個普通戰士直面3米高的刺蛇與成群的跳蟲是如何在科普盧星區的戰火中生存。

本次的《星際爭霸》開放世界射擊遊戲已經是暴雪第三次嘗試《星際爭霸》的射擊遊戲轉型。由於有《星際爭霸:幽靈》與「代號:Ares」這兩個前車之鑑,要等到2030年的本作也讓玩家對遊戲是否能平安落地感到不安。






