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EA創下遊戲行業最大規模私有化收購

2025年09月30日 首頁 » 遊戲速遞

銀湖資本、沙烏地阿拉伯公共投資基金以及當朝駙馬庫什納旗下的Affinity Partners聯手以550億美元收購EA,後者將從納斯達克退市,從而完成私有化。

 

EA創下遊戲行業最大規模私有化收購

 

預計收購行動將於明年六月即EA下一財年第一季度末完成,交易完成後EA總部及公司領導層保持不變,安德魯·威爾遜將繼續擔任EA首席執行官。

威爾遜在聲明中表示,EA創意團隊為數億粉絲帶來卓越遊戲體驗,打造了全球標誌性遊戲品牌,並創造出巨大商業價值。成功私有化是對團隊的充分肯定。展望未來,公司同仁將繼續在各領域不斷創新,探索新的機遇,締造顛覆性遊戲體驗,我們正充滿信心構建未來。

 

EA創下遊戲行業最大規模私有化收購

 

許多人不理解為何EA選在此時私有化——戰地6上市在即,該作在測試過程中獲得巨大反響,銷售收入勢必創下新高從而推動股價進一步上漲。從這一點上來說,本輪收購所定下的每股210美元收購價估值偏低。

此外,更多的人不理解EA為何要把自己賣給沙特與駙馬,好好在股市待著不好嗎?

EA完成私有化後可擺脫股價與監管壓力,不必擔心某項長期投資會對股價形成重壓,從而避免做出短視決策。比如G胖可以隨心所欲投資VR、掌機、遊艇、腦機晶片,不管投資者怎麼說,從不擔心股價波動,只管自己一畝三分地,甘苦自知。

EA完成私有化後,可放手完成心心念的飛黃騰達三板斧:裁員、AI、氪金,無需披露商業路線圖,也不用擔心投資者的反應。而玩家的嗓門是很大的,不僅會影響股價,還會引來做空機構。現在不用伺候這些爹媽,EA想怎麼幹都行:以AI取代人力,再搞一堆GaaS,玩家嚷嚷也沒用,願者上鉤的韭菜大把。


 
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