近日,國外遊戲媒體Polygon發出了一項出人意料的呼籲:是時候正式允許玩家在單人遊戲中"作弊"了,就像SE在《Final Fantasy VII:重生》中做的那樣。

6月,SE旗下JPRG《Final Fantasy VII:重生》發布更新,為玩家們帶來遊戲內置的「作弊器」,使其成為完整的遊戲機制。玩家可隨時開啟無限生命、魔法、金錢或加速升級,並且獎盃和成就甚至能照常解鎖。Polygon記者親身體驗後坦言:最初只是淺嘗輒止的遊玩,結果卻迅速沉迷於此,"起初不過是搗鼓舊存檔的消遣,轉眼就變成了'看來我要把整款遊戲重玩一遍了'。雙倍經驗和無限金錢加持下,連配角NPC的無聊委託都變得令人愉悅。"
不過,這個功能在玩家群體中卻引發了爭議,部分玩家認為使用「作弊」就不能解鎖成就,這讓其他玩家的努力貶值;而另一些玩家則十分贊同這個機制,稱其「護肝」神器,無需重複遊玩數十小時即可享受遊戲樂趣。並表示:「這是款單機遊戲。每個人都該能按自己的方式遊玩。秘籍不妨礙任何人,也不會奪走喜歡公平通關玩家的樂趣。"

對此,Polygon的編輯堅信,這正是應成為行業標準的做法。文章作者強調,秘籍不會扼殺遊戲,反而能賦予其第二次生命。它們消除了令人疲憊的刷刷刷,卻保留了足夠的挑戰性,讓遊戲過程依舊引人入勝。能享受官方允許的「打破規則",正是我們熱愛電子遊戲的那份本真樂趣。






