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民間大神為《血源詛咒》實裝DLSS 5光追 畫質飆升

2026年10月08日 首頁 » 遊戲速遞

日前在索尼官方遲遲未發布PC移植版的情況下,Mod作者gabdeg通過shadPS4模擬器,成功為PS4獨占大作《血源詛咒》引入了NVIDIA RTX Remix技術與最新的DLSS 5。

《血源詛咒》自2015年發布以來,一直以30幀的規格困於PlayStation 4平台,但隨著近期shadPS4模擬器的開發推進,這款遊戲已經可以在PC上運行。

民間大神為血源詛咒實裝DLSS5光追畫質飆升

而玩家gabdeg則更進一步,藉助英偉達新一代渲染技術,大幅重製這款類魂遊戲的光影效果。

技術實現上,作者並未採用將遊戲強行轉換為DirectX 9的傳統Mod方案。由於現代遊戲普遍採用可編程著色器架構,與RTX Remix原本設計的固定功能管線存在天然隔閡,傳統的DX9轉換往往會導致巨大的渲染調用開銷,從而引發性能崩潰。

為了解決這一瓶頸,gabdeg採取了動靜分離的高級渲染策略。他將遊戲中的靜態環境幾何體轉換為RTX Remix原生支持的格式,而對於主角、怪物等動態幾何體,則通過模擬器直接實時流送到RTX Remix處理層。

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這種做法極大地降低了系統負擔,使得在模擬器環境下運行複雜的光線追蹤運算成為了可能。

演示影片裡,開啟DLSS 5神經渲染之後,獵人夢境、雅南中心這兩張地圖的細節豐富度提升明顯。這項AI渲染技術不光拉高了遊戲幀率,還能藉助AI模型重構低解析度貼圖,修復老主機遊戲普遍存在的鋸齒、噪點問題,畫面觀感幾乎達到次世代重製版水平。

不過目前這一項目仍處於早期的技術驗證階段,尚未公開下載,且作者並未給出明確的發布時間表。

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