萬代南夢宮旗下經典RPG系列《傳奇》系列正在陸續被重製,在剛剛過去的東京電玩展上,系列總監富澤祐介談到了系列重製版的製作順序,並非原作實際上市的順序。


·富澤祐介表示,本系列遊戲重製時最大的課題是「30年漫長歷史變得極端複雜化的源代碼管理」,搜集、整理和分析花費了開發組大量發的時間和精力。
·所以,實際上決定先推出哪一部作品的重製的依據是,「所有項目同步考察中,先行整理分析完成的作品會先行公開製作並發售。」
·所以這種策略既有優點也有缺點,好消息是或許歷代傳奇名作都有重生的機會,壞消息是玩家的時間軸會變得混亂,當然,如果玩家都沒玩過或者完全忘記了每部作品中的關聯那就無所謂了。
