Larian發布了《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)的第一個「主要」更新,當工作室說「主要」更新時並不是在開玩笑。
這次更新將解決遊戲中大量的問題,開發者稱其目標是修復1000個bug,以及「平衡、流程問題等等」。
正如Larian開玩笑的那樣,它是如此巨大,補丁說明無法在Steam上完整地詳細說明,因為它們超出了平台的文本限制。
此外,該工作室還透露,自本月初《Baldur’s Gate 3》發布以來,其社區已經投入了2億小時的遊戲時間。拉里安指出,如果折算起來,這相當於22000多年。
至於這次更新中真正包含的內容,拉里安已經做到了,所以那些發現玩家的npc現在不應該能夠發現玩家,這聽起來對那些熱衷於更潛行的人有幫助,而不是那些傾向於用槍炮射擊的人。
它還解決了那些似乎認為這個世界沒有重力,漂浮在地面上的物體。曾經令人不快的馬克杯、報紙之類的東西現在應該按原計劃留在桌面上(或你選擇的其他表面)。
除了其他調整和改進,該工作室還表示,他們通常會對《柏德之門3》進行更多潤色。這包括那些在身高表中較矮一端的人有更好的接吻接觸。
「我們要讓《矮王之夏》回歸了,」工作室宣布,並附上了一張gif,展示了這些珍貴的工作親吻。
你可以去官網閱讀《柏德之門3》第一次重大更新的完整補丁說明,但是要注意,在它的特色條目中有一些故事劇透。
與此同時,遊戲的第二次更新「即將到來」,拉里安說,並指出它將在其到來時具有「重大」性能改進。
在Larian宣布《Baldur’s Gate 3》將於今年年底前登陸Xbox後的第二天,便發布了這款遊戲的更新。
在本周早些時候的Gamescom遊戲展上與Xbox主管Phil Spencer交談後,Larian透露他們已經放棄了XSS的分屏模式,僅支持XSX的分屏,將其作為將《柏德之門3》帶到微軟Xbox主機的「解決方案」。