《電視台模擬國》於2026年3月6日在Steam正式發售。遊戲設定在虛構的大洲王國,玩家扮演瀕臨倒閉電視台的新任台長,需在傳統媒體與新媒體衝擊下,通過節目策劃、藝人培養、廣告招商等經營手段,發展為傳媒帝國。
電視台模擬國發售時間介紹
《電視台模擬國》(Entertainment Simulator)於2026 年 3 月 6 日在 Steam 平台正式發售。
遊戲設定
一、世界設定
舞台:虛構的大洲王國,傳媒業高度發達,有十幾家電視台同台競爭,同時面臨短影片、網路平台等新媒體的強力衝擊。
起點:你是風車市一家初創 / 瀕臨倒閉電視台的新任台長,從零開始搭建團隊、策劃節目、爭奪收視與廣告。
核心矛盾:既要與其他電視台爭奪收視率、首播權、廣告贊助,又要應對新媒體分流觀眾、顛覆行業規則的挑戰。
二、核心背景邏輯
觀眾生態:遊戲用複雜數據系統模擬17 類觀眾群體,每個樣本戶有獨立作息、收視習慣與偏好,節目效果直接影響收視與口碑。
行業規則:節目編排、時段選擇、藝人培養、新聞策劃、廣告招商、IP 打造、分台擴張等,共同決定電視台的生死存亡。
時代背景:傳統媒體黃金期已過,新媒體崛起,你需要在守成與創新間找到平衡,才能在傳媒江湖中立足。
三、你的目標
在風雲變幻的傳媒市場中,從地方小台成長為覆蓋全國的傳媒帝國,成為大洲王國的傳媒大亨。







