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SuckerPunch表示「之魂系列」只會以日本為背景

2025年09月29日 首頁 » 遊戲速遞

《羊蹄戰鬼》和《對馬戰鬼》同屬一個系列,但兩者之間相隔數百年,且角色陣容完全不同。那究竟是什麼讓它們成為一個系列?

SuckerPunch表示之魂系列只會以日本為背景

近日SuckerPunch工作室負責人布萊恩·弗萊明(Brian Fleming)接受外媒採訪,他表示:「我們認為之魂(Ghost)系列的核心是操控揮舞武士刀的人,這是精髓的一部分」。但這並不意味著隨便一個波札那或是紐約的人都能冠上「之魂」稱號。

SuckerPunch表示之魂系列只會以日本為背景

弗萊明說:「我們無法想像『之魂系列』背景設定在封建時代的歐洲,這說不通,有很多遊戲是這種設定,但之魂系列並非如此。對我們來說,日本自然美景是該系列精髓的一部分。我認為日本粉絲真的很欣賞這點。這就是我們的看法,它的核心永遠是某種形式的開放世界武士刀冒險。」

就像SuckerPunch在《羊蹄戰鬼》中所做的那樣,弗萊明解釋說團隊可能會改變時間段,他們可能會探索不同的場景,但肯定「有些界限我們可能不會跨越」。這界限是什麼...嗯,只有時間會告訴我們。

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