Rebel Wolves與萬代南夢宮發布了《黎明行者之血》全新真人媒體讚譽宣傳片,影片以真人演員鏡頭作為視覺載體,搭配海外權威媒體的評分,向玩家展示了這款開放世界黑暗奇幻RPG發售之後收穫的大量好評。讓我們一起來看看吧!
這部宣傳片沒有鋪陳完整故事線,核心目的是展示全球媒體的評分,宣傳片的真人鏡頭側重人物神態與情緒的刻畫,用真人鏡頭展示出了遊戲黑暗壓抑的基調,讓人印象深刻。

宣傳片中羅列了多家知名遊戲媒體給出的分數。IGN為本作打出9分,稱其是年度遊戲有力競爭者;RPG Fan給出92分高分,GameSpot打出了8分,其他媒體也紛紛給出高分評價。不少媒體的評測肯定了遊戲獨特的晝夜雙形態機制、強抉擇驅動的敘事風格,稱讚其角色塑造與道德困境設計,繼承了波蘭RPG擅長講述灰色故事的特質。

自《黎明行者之血》發售以來,本作在媒體端收穫不錯的綜合評分,Metacritic媒體均分穩定在83分。不過有評測也客觀地指出,遊戲開放世界的內容體量並非頂級水準,部分支線任務存在重複問題。
總體而言,《黎明行者之血》憑藉獨一無二的三十天倒計時系統、吸血鬼雙形態設定,成為今年備受關注的單人RPG作品。這支真人讚譽宣傳片,也藉助了媒體評分,向還在觀望的玩家展示了這部作品的優秀品質。

《黎明行者之血》由前《巫師3》開發成員組建的Rebel Wolves工作室開發,虛幻引擎5打造,已於9月3日登陸PC、PS5、Xbox Series X|S平台。玩家將扮演主角科恩,一名身負詛咒的黎明行者,擁有白晝為人、夜晚化身為吸血鬼的雙重形態。
科恩的家人遭到吸血鬼領主布蘭西斯劫持,玩家僅有三十天的時間,在桑格拉山谷之中探索、收集力量,做出一系列不可逆抉擇,設法營救親人。遊戲最核心的特色便是時間資源機制,玩家每一項行動都會消耗寶貴時間,無法一次性完成全部任務,所有選擇都會改寫山谷局勢與故事走向。
影片截圖:

















