繼微軟近期決定將旗下微軟遊戲部門更名為Xbox部門後,官方日前又宣布更新了Xbox品牌標識。與此前極簡風格的舊標識相比,新標識回歸了品牌經典的黑綠配色,致敬初代Xbox的品牌設計,更通過高光質感呈現光影反射效果,讓標識本身擁有了立體感。

官方通過社交媒體發文公布了這款全新標識,在文中驕傲地宣告「我們就是Xbox」。在部分人看來,這或許只是一次簡單的標識更新,但新標識用配色致敬初代Xbox的舉動,足以說明微軟正在認真審視品牌歷史,挖掘能夠融入當下時代的經典核心。
Xbox的全新標識在社交媒體發文的留言區引發了大量熱議。如今Xbox部門的首席執行官阿莎·夏爾馬用三顆綠色愛心表情作出了回應,Discord、激浪、雷蛇等其他品牌也紛紛向Xbox送上了祝賀。
本周早些時候,夏爾馬與首席內容官麥特·布蒂共同宣布了微軟遊戲部門更名為Xbox部門的消息,二人表示,此前的名稱不足以充分詮釋該部門的發展願景。
「『微軟遊戲』只定義了我們的組織架構,卻無法承載我們的願景與野心。」二人在聯合聲明中表示,「因此,我們回歸初心,更改了團隊的名稱。我們就是Xbox。我們擁有高度自主、敢想敢為的文化氛圍,天馬行空的奇思妙想能在這裡蓬勃生長。我們的使命不是抹平彼此的差異,而是將所有人凝聚在一起,成就任何單個工作室或產品都無法企及的事業。」
在宣布公告中,布蒂與夏爾馬談及了Xbox的未來規劃,他們表示,受當前遊戲行業的整體環境影響,「玩家們正感到不滿」。
「主機端的新功能更新頻率有所下降。我們在PC端的布局仍不夠深入。遊戲定價讓越來越多玩家難以承受。而搜索、內容發現、社交、個性化設置等核心體驗,依然顯得過於碎片化。開發商與發行商也有著更高的訴求:更好的開發工具、更精準的行業洞察,以及一個能助力他們更快成長的平台。」
為了解決這些問題,二人希望將Xbox打造成一個「連接全球玩家與創作者的全球化平台」。未來,該部門將把日活躍玩家數作為核心運營指標;更具體的規劃包括:確保Helix計劃能夠實現「性能領跑」,同時推出手感舒適、個性化、高性能的外設產品,搭建一個能提供豐富選擇的完善生態體系。微軟還計劃深化合作關係,拓展包括中國在內的更多市場,同時觸達以移動端為核心的用戶群體。
「過去五年裡,Xbox與整個遊戲行業經歷了難以想像的巨變,而我們的團隊始終堅守,為玩家社群持續帶來優質內容。」二人表示,「感謝大家始終聚焦於真正重要的事。上任62天以來,我們兌現了打造精品遊戲、重啟Xbox品牌、定義遊戲未來的承諾,對此我們倍感自豪。我們將在這裡,完成我們職業生涯中最具創意、最有魄力的事業,而這一切,我們將與大家一同實現。」






