近日,開發者MAAN放出OpenDLSS-NR,把英偉達DLSS 5神經渲染網路用開源Vulkan重新實現了一遍。
最關鍵的一點是,它讓DLSS 5第一次能在非RTX 50系顯示卡上跑起來。項目精準復現了DLSS 5運行時DLL版本310.8.0里的71塊神經網路結構,開發者稱輸出和英偉達官方實現"比特級一致",連75個中間塊邊界的輸出都逐字節對上。

網路本身用U-Net架構,疊了移位窗口Transformer和全局視覺Transformer,走FP8激活值、FP16累加精度,模型權重約141MiB。MAAN用RTX 4070 SUPER測過,768×768隻要2.8毫秒,1080p 7.8毫秒,1440p 12.6毫秒,4K 29.3毫秒,說明DLSS 5完整網路在Ada Lovelace架構上也能高效跑。
更出圈的是WebGPU移植版。它不靠英偉達Tensor Core,也不要原生FP8,純在瀏覽器里跑。512×512要72毫秒,比原生2.7毫秒慢很多,但足夠證明DLSS 5的神經網路能被解耦到非英偉達硬體上。

當然現在還不是遊戲裡能直接用的模組。倉庫不帶英偉達專有模型權重,得自己提供;附帶的是基於Google Filament的演示渲染器,支持運動向量和時序反饋,但沒做DLSS超解析度。對用不上官方DLSS 5的RTX 40系玩家來說,它至少把另一種可能擺出來了,距離實裝還遠,但核心技術不綁最新硬體這件事,已經被證出來了。







