去年,微軟Xbox Gaming Copilot
在PC和移動端上線,原本他們計劃今年還要讓其登陸主機平台。但新任Xbox CEO Asha Sharma似乎並不這樣想,她近日在X上如此表示道:
「Xbox需要加快步伐,深化與社群的聯結,並減少玩家與開發者所面臨的摩擦。今天,我們提拔了曾共同塑造Xbox的骨幹成員,同時引入新聲音以推動前行。在推動業務重回正軌的過程中,這種平衡至關重要。作為此次調整的一部分,我們將逐步淘汰與未來方向不符的功能,移動端上的Copilot功能將開始關停,主機端Copilot的開發工作也將終止。」

Xbox Gaming Copilot 是微軟專為遊戲生態打造的AI 智能助手,依託大語言模型技術,可跨主機、PC 與移動端運行,能夠為玩家提供實時遊戲攻略、玩法解析、成就指引和遊戲個性化推薦,還支持語音交互與遊戲畫面智能識別,無需切換界面就能獲取遊玩輔助。該功能曾被微軟視作 Xbox 生態智能化的重要布局,旨在藉助 AI 降低遊戲入門門檻、提升玩家遊玩體驗。
早些時候,Asha Sharma領導的Xbox團隊發表了《我們是Xbox》的宣言,在宣言中,他們確認了新的目標和戰略,並強調了要重塑團隊文化,表示應對當下的局面需要速度、活力,也需要強烈的自我批判。很顯然,這次Copilot的關停也是其中一環。






