英特爾在上周發布了Arc Pro B70和Arc Pro B65專業顯卡,它們都使用了規模更大的BMG-G31 GPU,該GPU擁有32組Xe2核心、256個XMX引擎以及256位GDDR6顯存控制器,由於顯存價格上漲的關係,面向遊戲市場的Arc B770大概率是不會推出的了。

目前英特爾已經向PC Games Hardware分享了BMG-G31的詳細規格,該GPU擁有277億個電晶體,晶片面積為368mm2,採用台積電5nm工藝製造。BMG-G31配備4096個流處理器,256個紋理單元,128個光柵單元,32個光線追蹤單元,24MB二級緩存,顯存帶寬為608GB/s,配備PCIe 5.0 x16接口。
下面列出一些數據:
- Intel ACM-G10:217億個電晶體,晶片面積為406mm2,台積電N6工藝;
- Intel BMG-G31:277億個電晶體,晶片面積為368mm2,台積電N5工藝;
- NVIDIA GB203:456億個電晶體,晶片面積為378mm2,台積電N4工藝;
- AMD Navi 48:539億個電晶體,晶片面積為357mm2,台積電N4P工藝;
可以看出英特爾的新一代旗艦GPU電晶體數量與上代相比只增加了27.6%,增幅並不大,倒是得益於新的工藝晶片面積降低了10%左右。
這晶片面積與NVIDIA GB203和AMD Navi 48差不多,然而電晶體密度低得多,而且BMG-G31的性能也很難於它們兩個相媲美,GB203是RTX 5080所用的GPU,Navi 48則是RX 9070 XT的GPU,而Arc Pro B70的遊戲性能推測也就RTX 5060 Ti到RTX 5070之間的水平。扎心的是RTX 5060 Ti所用的GB206 GPU晶片面積只有181mm2,RTX 5070所用的GB205也就263mm2。






