
看過這幾年tpc營收利潤的應該都知道,寶可夢在16年之前其實盈利能力並沒有那麼強,甚至有些年份還會虧損,而自從go爆火之後寶可夢的整體營收直接爆發性增長,17年開始tpc每年的利潤都是之前的10倍以上,寶可夢卡牌在go之前在tcg領域還沒有那麼強,go之後直接碾壓遊戲王完全和其他卡牌遊戲不在一個次元了,這也是為什麽當初小豪這個角色在國內爭議那麼大的原因,因為小豪不對戰直接捕捉就是仿照go裡面來的,而國內由於玩go的人很少所以產生了明顯的差異。

相反國內由於缺少了go的爆火這一條,雖然目前正作銷量遠高於日月之前,包括寶可夢卡牌也開始出了簡中,但是人氣上遠沒有歐美日那種國民級ip的實力,寶可夢卡牌占日本整個卡牌的一半左右,國內精準數據我沒找到,但是沒有代理寶可夢卡牌的卡游一家24年就占了國內卡牌市場的71%,寶可夢卡牌在國內卡牌市場的統治力遠不如歐美日,這點從ptcg手遊也能看出來,25年全球營收6億多美元結果沒有國服,如果寶可夢卡牌在國內有歐美日那種級別的統治力的話tpc授權騰子也要搞出來國服。

寶可夢未來如果想在國內有歐美日那種級別的統治力,恐怕需要有王者那種級別的出圈手遊才有可能,但是難度很大,因為騰子自己都無法復刻下一個王者出來了,或者火影手遊那種級別的熱度也能帶動國內不少熱度,但是也不容易。







