宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《機戰傭兵7》將成為開放世界?期待宮崎英高新作

2024年06月19日 首頁 » 遊戲速遞

雖然宮崎英高是由於魂系遊戲開始出名的,但是宮崎英高最初的作品卻是機戰傭兵,距離上一代《機戰傭兵6(Armored Core VI: Fires of Rubicon)》發售已經快一年了,部分粉絲已經開始期待下一作了。

《機戰傭兵7》將成為開放世界?期待宮崎英高新作

宮崎英高在接受採訪時暗示了他對《機戰傭兵7》的願景,建議從基於任務的遊戲玩法轉向開放世界體驗,這也是《機戰傭兵6》中已經探索過的方向。如果宮崎英高能夠做到這一點,《機戰傭兵7》有可能成為一種新的機戰傭兵體驗。

宮崎英高在遊戲設計方面的淵源可以追溯到 2004 年的《機戰傭兵:最後的傭兵》,他承認他的導演處女作《機戰傭兵4》是一次關鍵的學習經歷。在接受 IGN 採訪時,宮崎駿可能暗示《機戰傭兵 7》可能會走向更加開放的世界設定。

當被問及《機戰傭兵》是否會走向更加開放的世界設定時,他敘述道:「我認為這些並不是典型的魂系列遊戲,而是 FromSoftware的典型特徵。這些是我們一直享受並引以為豪的事情。」

《機戰傭兵7》將成為開放世界?期待宮崎英高新作

FromSoftware以其魂系列遊戲而聞名,此後又涉足不同領域,推出了《血源詛咒》、《隻狼:暗影雙死》和廣受好評的《埃爾登法環》等熱門遊戲。雖然《埃爾登法環》背離了工作室的傳統模式,但宮崎英高對《機戰傭兵7》的願景暗示了對該系列核心概念的回歸。

宮崎英高表示希望從基於任務的遊戲玩法轉向更加開放的世界氣氛,這是他在《機戰傭兵6》中已經探索過的方向。這一轉變將使《機戰傭兵》更加符合現代遊戲趨勢和玩家期望,提供更具探索性和身臨其境的體驗。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新