之前說GF審美在線,許多人不服氣,說GF設計的寶可夢越來越丑,越來越敷衍,那麼今天就來看看初代里設計最敷衍的寶可夢。
1小拉達——拉達
寶可夢都有自己的設計原型,但一般系的小拉達和拉達與其說原型是老鼠不如說是直接畫了卡通老鼠就當寶可夢了,屬於是壓根沒有任何設計思路和設計理念純純照搬現實生物的存在。

而被某些人詬病的後世代出現的阿羅拉小拉達和拉達明顯在老鼠上增加了設計要素,並不是說不能參考現實的生物,但你不能完完全全拿現實生物當寶可夢來糊弄。
2小海獅——白海獅

冰系水系的小海獅和白海獅比小拉達一家稍微好點,但是還是基本照著現實生物海獅畫的,無非就是多了頭頂上那小小的尖角,完全說不出有什麼設計思路。
與之類似原型的海豹球就明顯更得人心,最近海豹球的gif表情包也小小的破圈了一陣,而小海獅一家作為高貴的初代寶可夢至今沒有獲得任一紅利。
3臭泥——臭臭泥
毒系的臭泥一家比直接拿現實動物的寶可夢稍微好點,起碼有個X射線變異的設定,然而進化依舊難以掩蓋敷衍,就是一小坨泥變得大了點,而且臭泥的造型在同類型的妖怪作品中太過常見。
反而阿羅拉亞種的臭臭泥反而是非常優秀的設計,首先臭臭泥的外觀從紫色變成了彩色,這個設計靈感就來自於油泄露與水混合發出彩虹色光芒的有趣化學現象,並且它那類似於爪子和牙齒的部位其實是毒素的結晶,一下子讓一坨莫名其妙的泥巴承載了諸多記憶點和特點。
4快拳郎

寶可夢至今在世界有著斷檔的人氣和它的畫風不無關係,不提國內某些類寶可夢遊戲,就是曾經有力競爭者數碼寶貝,妖怪手錶等遊戲也都不可避免的讓怪物人類化,什麼意思?就是阿貓阿狗進化進化著就會變成人,不是說不能變成人型,但人的要素必須淡化,不然你怎麼分辨人和寶可夢?就和最近一個熱梗說的「XX玩家最精了,看見漂亮的生物把它抓球里就說是自己收服的精靈」。
後續世代登場的轟擂金剛猩,咆哮虎,魔幻假面喵這種高人氣寶可夢也在很多人眼裡認為有悖寶可夢的「初衷」,而初代里就有好幾個接近甚至和人沒區別的,迷唇姐尚且有著自己的特殊設定(即人和寶可夢雜交後代),怪力也起碼從四隻手這點和人做出了一定的區分,而快拳郎?它身上暗色的「衣物」你尚且能用沙奈朵的裙擺是皮膚延伸來解釋,那它手上的「拳套」你該怎麼說?拳套可不是現實存在的原材料而是加工物,在最初設定里它就是帶著拳套,而且遊戲中還有叫做幸運拳套的道具,不過不是它的專屬。這種出現人類要素的物件直到現在都沒得以解釋,類似的有怪力的腰帶,一開始被設定為腰帶,後來刪除並解釋為花紋,但快拳郎的拳套並沒有後續設定補充。
5角金魚——金魚王

水系的角金魚一家同樣存在過於參照現實生物的特點,這一眼看過去就是一條長了角的金魚,除此之外沒有任何記憶點,你可能會說魚本來就長這樣,還能怎麼畫?那你再看看寶可夢朱紫加入的魚寶可夢,設計輕身鱈時融入了日本活造料理以及大航海時代水手泡發鱈魚過程,另一種魚寶可夢吃吼霸更是寶可夢設計的佼佼者,它的名字,專屬招式加上頭頂的鰭neta自壽司師傅,並與壽司寶可夢米立龍的合體還映射出部分生物的跨種族合作等要素,反觀角金魚,除了和現實一樣有觀賞價值之外它還有什麼專屬自己的設定故事嗎?
以上就是初代部分設計極其敷衍的寶可夢,還有比如地鼠進化成三地鼠這種無腦加法等等,篇幅限制就不說了,只是想讓一些人明白,你覺得某種新寶可夢不符合審美你不喜歡就是了,就非得拿老踩新末了一棍子打死新的設計,這是非常不恰當的行為。






