外媒 GameRant 近期發表分析文章指出,Bethesda Game Studios 的最新原創 IP《星空》在發售後反響不如預期,其「時代」似乎正走向終結。文章認為,微軟和 Bethesda 似乎正在試圖淡化該作的影響力。
GameRant認為,《星空》系列的下一款作品不應是一個簡單的《星空 2》式的續作。

《星空》在故事和結構設計上的決策未能引起許多 Bethesda 玩家的共鳴,其核心定位需要被「重寫」,而不僅僅是擴展。為了挽救《星空》系列的未來,需要進行「重啟」級別的改變。
GameRant 建議,未來的《星空》作品需要從根本上重新思考其設計,例如採用更好的星球結構(可能數量更少但內容更豐富),並增加更多多樣化的外星生命(包括智能 NPC)。
考慮到進行這些根本性改變需要時間,並且可能與下一作間隔較長,文章建議未來的作品應使用副標題或更改名稱,以標誌一個全新的開始,圍繞《星空》現有的基礎,去構建更受玩家喜愛的遊戲體驗。
要讓《星空》系列擁有可持續的未來,下一部作品必須敢於進行大膽的「重啟」或「重塑」,解決首部作品的核心問題,而非簡單延續。
