據Insider Gaming報道,雖然《GTA6》官方已經一再延期,並將最終的發售日定在了今年的11月19日,但最新的業內消息指出,本作實際的開發狀態可能遠不如這個日期那樣積極。

據了解,在一期博客節目當中,知名業內消息人士、彭博社記者Jason Schreier談到了《GTA6》的開發進展以及目前所處的階段。根據他的說法,這款遊戲可能仍未達到「內容完成(content complete)」的狀態。
Jason Schreier在節目中說:「我上一次聽到的消息是,它還沒有做到『內容完成』,也就是說,開發人員仍在收尾工作,仍在最終打磨關卡和任務,同時評估哪些內容最終會進入正式版本。」
緊接著他解釋表示,所謂「內容完成」通常出現在「功能完成(feature complete)」之後、「修Bug」之前。不過,即便進入了修復Bug的階段,團隊依然可能嘗試把一些新內容塞進遊戲中。

關於遊戲是否會跳票,Jason Schreier也給出了他的想法,他表示:「現在真的很難判斷,我覺得Rockstar內部的人都未必能百分之百確定遊戲一定會在11月推出。」同時他也補充,相比原本的2025年秋季檔或2026年5月的目標,現在這個時間點「感覺要更現實一些」,因為「大家覺得這次可能更穩一點」。
他還指出,Rockstar對《GTA6》的發布標準只能是「完美」。在這一前提下,即便目標是在本財年內推出,他們依然擁有一定的「緩衝空間」,因為本財年要到3月31日才結束。這並不意味著Rockstar已經傾向於再次延期,但如果有必要,這個選項始終存在。而且正如所有人都看到的那樣,Rockstar從來不害怕為了把遊戲做好而選擇延期。







