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因沉迷《星穹鐵道》,電競選手錯過比賽被判負

2023年05月06日 首頁 » 其他

因沉迷《星穹鐵道》,電競選手錯過比賽被判負


5月2日,《無畏契約》2023年冠軍巡迴賽港澳台賽區(類似LOL的PCS)第六周Day1首場比賽,由排名墊底的Ghost CommandoS(GCS)戰隊迎戰S2 eSport戰隊。然而在直播開始一小時後,GCS戰隊的隊員仍未到齊,無奈之下,比賽評委宣布GCS自動棄權,以0-2負於S2 eSport。

因沉迷《星穹鐵道》,電競選手錯過比賽被判負

雙方的地圖和ban位都已經選好了

由於個人疏忽而錯過比賽的情況在電競圈並不少見,不過幾天之後,海外遊戲記者Seulgi注意到了這場比賽,並稱其為「《無畏契約》有史以來最有趣的棄權事件」,因為導致這次棄賽的原因,其實是《崩壞:星穹鐵道》太好玩了。

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根據相關規定,選手需要在比賽開始前自行安裝VCT比賽服務器,並提前半小時進入比賽客戶端大廳做好準備。只可惜,GCS戰隊的Keynes選手顯然是忘了這回事,在比賽當天的Twitch直播間中,沒能來得及參加比賽的他在聊天欄里說出了此次棄賽的原因。

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當被問及為什麼會犯下這種低級錯誤時,Keynes選手則與觀眾們打趣道:「沒辦法,星穹鐵道太好玩咯。」

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我們無法確定這番言論是否屬於自暴自棄的玩笑話,但Keynes選手確實以正式的口吻,將「過度沉迷《崩壞:星穹鐵道》」視作此次棄賽的關鍵理由。

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當然,就算比賽能照常舉行,GCS戰隊也不見得就能拿下對手。自2023年以來,GCS參加的11場比賽里僅有3場取得了勝利,在賽區內本就屬於成績最差的一支戰隊,就連這位沉迷《崩壞:星穹鐵道》的職業選手也早早認清了現實,率先舉手投降。

Keynes選手輕佻的言論與對待比賽的消極態度在當天的直播聊天區里激起了部分觀眾的不滿,不過在場外,這件事引發了大量《崩壞:星穹鐵道》玩家的共鳴,大家紛紛表示完全可以理解,畢竟這遊戲確實挺好玩。

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實際上因為沉迷遊戲而錯過比賽的選手也並不少見,像是2021年的《爐石傳說》大師賽四分之一決賽中,xBlyzes就因遲到25分鐘而被判棄權,事後他表示自己在比賽當天5點就起床了,直播了一段時間後便開始玩《原神》,後來很困想打個盹,儘管設置了三個鬧鐘卻沒能叫醒自己,就這麼錯過了比賽。

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玩原神玩的

雖然這事跟米哈游沒什麼關係,但說不定在未來《絕區零》正式上線後,我們還能看到類似的樂子。

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