據最新內部消息透露,《惡靈古堡9》最初計劃打造為以里昂與吉爾為主角的大型開放世界多人遊戲,直至卡普空在2021年推翻重來。
儘管《惡靈古堡9》尚未正式宣布,卻已成為該系列史上討論度最高的未發售作品。在卡普空保持沉默之際,粉絲們瘋狂剖析著網上流傳的每一條線索——從所謂的劇情走向到虛假的測試版本細節,甚至關於哪些經典角色可能回歸的猜測。
這些傳聞持續點燃玩家熱情,尤其在《惡靈古堡8》之後,眾人迫切想知曉系列未來走向。目前已爆出過關於新場景、吉爾與里昂等經典角色回歸的消息,以及可能顛覆玩家預期的「重大革新」傳言。
如今,知名《惡靈古堡》爆料人Dusk Golem的新情報揭示了幕後秘辛——原來當前開發中的版本與最初構想已截然不同。
這位資深爆料人在社交平台發文透露:《惡靈古堡9》實際開發始於2017年初《惡靈古堡7》發售後。由於《惡靈古堡7》首發銷量未達卡普空預期,團隊決定為續作開闢新方向。原版《惡靈古堡9》被設計為大型開放世界多人遊戲,早期概念中以里昂與吉爾雙主角展開故事,舞台設定在新加坡為原型的虛構島嶼。
這完全背離了系列傳統模式,意圖打造與《惡靈古堡7》截然相反的作品。項目推進數年後,隨著《惡靈古堡8》問世,2021年卡普空決定對遊戲進行「徹底重啟」。雖然里昂仍在新版擔任重要角色,但多人模式、吉爾的核心戲份等原始設定已被刪除或重構。
該爆料人同時透露,另一款以瑞貝卡·錢伯斯為主角的《啟示錄3》已在2022年取消開發。