發行商THQ Nordic和開發商Alkimia Entertainment發布了一段關於《救世英豪:重製版》的新影片,該影片帶領我們一窺遊戲製作的幕後情況。這段影片是計劃中的闡釋《救世英豪》遊戲特質的系列影片中的第一個,一起來看看吧!
在這段影片中,工作室藝術總監 丹尼爾·坎迪爾、音樂作曲兼音效設計師 凱·羅森克蘭茨、高級遊戲設計師 赫克托·富斯特、社區經理 蒂穆爾·霍迪列夫、關卡設計師 阿爾貝托·雷盧西奧、工作室老闆兼遊戲總監 萊因哈德·波利切、高級動畫師 塔莉亞·海以及高級3D藝術師埃琳娜·坎迪爾等人 各自談論了《救世英豪:重製版》的開發情況。
開發團隊成員談到了開發《救世英豪:重製版》的諸多方面,以及如何發掘原版遊戲的獨特之處——這其中包括遊戲完全沒有引導提示,讓玩家在豐富多樣的世界中迷失方向,還有其殘酷的戰鬥和社交機制等內容。
技術美工 羅傑·洛韋拉說:「我第一次玩《救世英豪》時感到非常驚訝的是,你可以通過利用他人來解決很多困境。當然,每個人也會利用你,但有時你會有機會利用某個角色替你殺死一個拾荒者。」
在該影片的描述中,THQ Nordic還提到,期待《救世英豪:重製版》的玩家應留意下一次的Steam Next Fest活動,該活動將於2月24日至3月3日舉行。
《救世英豪:重製版》尚未公布發售日期;目前該遊戲正在面向PS5、Xbox Series X/S和PC平台開發中。
影片截圖: